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L'actualité en continu
[PSC] Lancement PSC Menu + RetroArch + 91 Cores
La Team LibRetro vient de publier grâce aux efforts de CompCom et d’autres membres de la communauté ModMyClassic, une pré-release du nouveau menu de démarrage PlayStation + RetroArch pour les vacances de Noël de cette année ! Ce menu PSC comprenant RetroArch et pas moins de 91 cores, est distribuée sous forme de Bêta et un développement conjoint avec ModMyClassic n'est pas à exclure.   La Team LibRetro a cependant estimée que vous devriez être en mesure de l'essayer et de vous amuser pendant les vacances.         Attention, il s'agit là d'une version préliminaire qui comprend le menu de démarrage CompCom, RetroArch et les 91 cores. L'intégralité des cores n'ont pas été testés mais la majorité devrait fonctionner parfaitement selon la Team Libretro.   Tout le monde chez ModMyClassic aimerait également vous souhaiter de joyeuses fêtes de fin d'année!           C'est la PSC Boot Menu v0.2 beta qui est distribuée. 

  Instructions:   1. Download and install BleemSync (https://github.com/p...emSync/releases) following all the instructions including formatting the USB drive as FAT32 or EXT4 and changing the label of the drive to SONY (This won’t be the case soon as it will be built into BleemSync!)   2. Extract the contents of the Boot Menu archive to the root of your USB flash drive overwriting any existing files.   3. Plug USB drive into PlayStation Classic and boot like normal.   4. Using the PlayStation Classic controller highlight the option you wish to launch and press X   Note: You must restart the system to swap between RetroArch and BleemSync. You must exit RetroArch using the Quit option in the menu (the power button on the console is disabled when running in RetroArch mode).  

 

 

  Téléchargement : PSC Boot Menu + RetroArch Christmas Beta   Téléchargement : PSC RetroArch Cores    
Mercredi 26 Décembre 2018, 10:29 Lue 10767 fois
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[PS4] Unity FS (FileSystem) Manager PKG par LightningMods
Le développeur LightningMods vient de mettre en ligne FS-Manager, il s'agit là d'un manager de fichiers distribué en standalone , il s’agit donc d’un gestionnaire d’installation autonome qui diffère de celui d’OrbisMAN en termes de ressources utilisées (25% de moins) et de fonctionnalités plus nombreuses.         Il est actuellement disponible en Open Source pour les développeurs SEULEMENT.           Caractéristiques - Copie - Couper - Coller - Nouveau fichier - Nouveau dossier - Renommer - Effacer   Menu Réglages - Partition non sécurisée R / W - FTP - Masquer l'adresse IP locale - Décryptage SELF   Support FWs - 4.55 - 4.74 (non testé) - 5.05     Téléchargement : FS-Manager
Mardi 25 Décembre 2018, 09:46 Lue 4760 fois
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[PS4] Les packages DLC LibOrbisPKG sur PS4
Le développeur Maxton, bien connu de la scène PlayStation 4, notamment pour son programme GameArchives ou encore un autre outil nommé MakePFS, nous informe que les packages DLC construit avec LibOrbisPKG fonctionne sur PlayStation 4.   Aucun autre outil de type SDK officiel n'est désormais requis, ce qui signifie que les développeurs peuvent désormais s'en donner  à coeur joie pour proposer des packages avec moins de contraintes.       Le développeur reconnait que la prochaine étape est de rendre compatibles les packages de jeux. Rappelons que LibOrbisPkg est une librairie open-source qui est fournie avec un editeur de Pkg, qui permet notamment d'extraire et décrypter des fakes Pkg sans aucune clés ou outil SDK officiel.         Les évolutions sur Décembre 2018 :
- Fix missing attribute in files xml element - Add facilities to change package type; add playgo chunk info read/wri…  … - Set modified state when adding files to project - Refactor PkgBuilder/PkgWriter so all digest calculation happens in re…  … - Create SFO indexer for more compact code - Filter SC entry files from PFS image - Update README - Don't crash when an entitlement key isn't in the XML - Calculate PFS header digest at 0x380 (#21) - Implement major param digest; close #19 - Implement Header general digest - Improve GeneralDigests implementation and rearrange some hashing orde…  … - PFS builder tweaks to get identical images to my test data - Add makeouterpfs verb to PkgTool; add mechanism for cmd line switches - Add verb abstraction to pkgtool to do a bit of argument validation

 

 

  Téléchargement : LibOrbisPkg  
Lundi 24 Décembre 2018, 05:38 Lue 5770 fois
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[PS5] Sony tease la PS5 dans un thème PS4 ?
Sony sait faire jouer la montre, après avoir lancer une rumeur au travers de ces représentants. Cela a commencé en Juin 2017 avec le Président de Sony qui avait commencé à discuter avec sa filiale jeu pour penser l'avenir.          Cela avait continué en Octobre 2018 où Sony avait confirmé que Financial Times son existence, et le PDG de Sony Corporation, le grand Kenichiro Yoshida, avait confirmé qu'il "est nécessaire d'avoir une console nouvelle génération". De manière épisodique des spécifications sortent, notamment autour de l'AMD Ryzen, ce qui quasiment certain c'est que vu le succès de l'architecture PS4, Sony signera de nouveau probablement avec AMD quelque soit le choix disponible lors de l'arrêt des spécifications techniques.    C'est désormais au travers d'un thème que Sony tease à n'en pas douter sa prochaine console. Un 5 apparaît dans un thème distribué sur le PlayStation Store japonais, basé sur Noël. Ce fameux 5 est censé être le S de PlayStation, cela fait donc Play5tation, mais cela pourrait être aussi un rappel au cinquième anniversaire de la console, mais c'est beaucoup moins probable. Sur les images ci-dessous, nous voyons bien que le S de Holidays est bien un S et que le S de PlayStation est un 5 .           Qu'en pensez vous ? 
Dimanche 23 Décembre 2018, 18:49 Lue 7531 fois
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[PS4] Version finale de Streets Of Rage MOD

Après une première version beta, voici comme promis la version finale de mon MOD Streets Of Rage pour PS4.

 

 

Cet Homebrew fonctionne sur toutes les ps4 jailbreakées (4.05,4.55,4.74 et 5.05) grâce à l'émulation PS2 et OpenBOR, il tourne à 100% et contient maintenant tous les Modes de difficultés, EASY, NORMAL et HARD, ainsi que 3 fins différentes en fonction de la difficulté choisie.

 

Les bugs de sons ont été corrigés, de nouveaux effets (pluie, mouvement de décors, etc...) ont été ajoutés, pour profiter de ce MOD il vous suffira de l'installer par le Debug Setting comme n'importe quel pkg.

 

 

 

 

Pour information, si vous rencontrez un bug de sauvegarde au lancement du MOD, il vous suffira de fermer l' application avec le bouton PS de votre manette et ensuite de relancer le MOD...

 

Changelog:

 


- Ajout mode NORMAL, HARD

- Corrections de bugs sonores et visuels

- Ajouts d' effets visuels (pluie, mouvement de stages, etc...)

- Ajouts d' items destructibles

- Modifications deS cutscènes pour les rendre fonctionnelles sur PS4

 

 

 

Télécharger Streets_Of_Rage_MOD.pkg

Vendredi 21 Décembre 2018, 20:32 Lue 5367 fois
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[PS3] PS3DumpChecker et PyPS3tools (PyPS3checker) mis à jour
Notre ami développeur et sunriseur Littlebalup vient de mettre à jour ses outil PyPS3tools et PS3DumpChecker.           Attention, comme tous les utilitaires, on ne peut être sûr à 100 % c'est pourquoi il faut toujours avoir à l'esprit :    - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Pour rappel, PS3 Dump Checker est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR.   Changelog de ces nouvelles versions   Quelques améliorations pour les dumps des modèles 3k et 4k :   - Ajout de nouvelles valeurs liées aux consoles NOR 3k et 4k. - Ajout de la clé metldr rev en tant que paramètre d’identification SKU (NOR uniquement) pour un meilleur modèle et une détermination de la version minimale (version appliquée en relation avec metldr). - Nettoyage mineur.     Littlebalup a également mis à jour son script PyPS3tools / PyPS3checker pour les mêmes raisons.             Téléchargement : PyPS3tools / PS3DumpChecker  
Jeudi 20 Décembre 2018, 08:53 Lue 4766 fois
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[PS4] Installation de FPKG sur HDD externe disponible sur 4.74

Alors que tout le monde attend la divulgation de la faille du Dev m0rph3us1987 censée être présentée a la fin du mois et la fameuse méthode pour les firmwares 6.02+ du Dev notzecoxao , ce dernier nous informe que l'installation de FPKG sur HDD externe annoncée en juillet dernier et newsé bien entendu sur LS (lien dispo en bas de news pour la piqure de rappel ) est maintenant disponible pour le firmware 4.74

 

                    

 

Travail loin d’être inutile pour tout les gens bloqués sur 4.74 ne pouvant updgrader en 5.05 a cause de probleme lecteur

 

La news d'origine de juillet concernent les details du payload :

 

http://playstation-3...disponible.html

 

Le lien vers le tweet de notzecoxao sur le 4.74 :

 

https://twitter.com/...439345996324867

 

 

 

Jeudi 20 Décembre 2018, 01:35 Lue 4751 fois
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[PS4] PS4 PKG Linker v1.0 disponible
Le développeur PINK1 vient de mettre en ligne son nouvel outil PS4 PKG Linker en version v1.0, pour rappel cet outil facilité l'installation / désinstallation de PKG à distance avec la méthode publiée par le développeur Flatz.   PS4 PKG Linker est livré avec une interface utilisateur graphique avec différentes options, avec des accès dans les menus, vous pouvez y définir l'IP de du PC hôte.         En haut de l'application, il est possible de définir des fonctionnalités, comme vous pouvez vous en douter il n'est pas possible de profiter de jeux nécessitant un firmware plus récent.            Guide :   - Extraire les fichiers sur votre PC - Entrer l'adresse IP de la PS4. - Double-cliquer sur la boîte de répertoire pour sélectionner le dossier contenant votre pkg. - Démarrer le serveur. - Sélectionner un package à installer ou à désinstaller       Téléchargement : PS4 PKG Linker v1.0
Mercredi 19 Décembre 2018, 11:34 Lue 5329 fois
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[PS4] PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1 disponible
Le développeur ChendoChap propose une nouvelle version de PlayStation 4 Save Mounter qui passe en v1.3.1 après un peu moins d'un mois après la version précédente.        Les outils d'édition ne sont pas nombreux, et le développeur ChendoChap aidé de Aida, propose donc ce programme qui est un assistant d'enregistrement. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple pour gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.    A noter qu'il vous faudra disposer d'une PS4 sous firmware 5.05 et d'un client FTP de type WinSCP ou filezilla.        
  Instructions (mouting existing saves) Load ps4debug Start a game Load FTP Open the tool Enter the ip of your ps4 and click 'Connect' Click 'Get Processes' and select your game in the combobox Click 'Setup' Click 'Search' Select the save you want to mount in the combobox Select the mount permission in the combobox (default is READ ONLY) Click 'Mount' Your save is now mounted and accessible from ftp in /mnt/pfs/ & in /mnt/sandbox/{title}/savedataX (it's the same just a different dir) After you're done copying/replacing files click 'Unmount' don't replace files in sce_sys directory, it is unnecessary and will probably corrupt your save   Some games use another save format, they have an sce_ prefix in their name (saves can be found in /user/home/{userid}/savedata/{titleid} check the name there). 

 

 

  Téléchargement : PlayStation 4 Save Mounter v1.3.1
Mardi 18 Décembre 2018, 20:12 Lue 6806 fois
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[PS3] Fin des services web multiMAN en 2019 ?
Le développeur Deank a besoin d'un peu d'aide pour pouvoir maintenir les services web de multiMAN. Le développeur, connu pour divers projets tels que l'emblématique multiMAN / webMAN & SMAN pour la PS3, a besoin d'aide pour préserver les services Web de multiMAN jusqu'en 2021.   Pour atteindre cet objectif, le développeur recherche 500€ de dons. La bonne nouvelle est que Deank est presque à 50% de son objectif, la mauvaise nouvelle est que nous ne disposons que de quelques semaines pour l'atteindre.              Ce qui, en toute honnêteté, ne devrait pas être un gros problème problème, mais cela marque un tournant dans l'évolution des scènes. Bien que multiMAN ait maintenant 9 ans, il existe un grand nombre de consoles se connectant au site Web pour télécharger des jaquettes, des mises à jour de jeux, des thèmes multiMAN et des applications de la colonne WEB. Le trafic généré est énorme et si l’objectif n’est pas atteint avant la fin de l’année, tous les services Web seront interrompus. N'oubliez pas qu'aucun service d'hébergement gratuit (ni même payant) ne fournit de tels quotas (330-360 Go/mois) à un prix raisonnable.      Tout est là : http://multiman.deanbg.com/
Lundi 17 Décembre 2018, 03:27 Lue 7400 fois
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[PSC] BleemSync 0.4.1 disponible (maj 17.12.18)
Le développeur Patharl nous propose de découvrir une nouvelle version de BleemSync qui passe en v0.4.0.    Dans cette version, les changements sont nombreux avec notamment le support des 2 contrôleurs, des améliorations liées aux paramétrages du fichier de configuration de PCSX, et le démarrage automatique sur le boot.   Comme le précise le développeur certaines de ces innovations restent expérimentales.  

This is a feature release.   Added:   - Automatic metadata scraping - if BleemSync detects no Game.ini is present for a game, it will attempt to download the information and game cover from BleemSync Central - a hosted database specifically tailored for BleemSync - 2 player controller support - Thanks mtrivs! - BleemSync will now run on boot. This feature can be disabled by deleting the System/BleemSync folder. note: syncing will only check for Game.ini on boot as there is no internet connectivity on the system - System/Defaults/pcsx.cfg has been added for allowing a default configuration of PCSX. This will be automatically copied into each game on boot.   Some features in this build may be experimental. Please review the README before seeking out support or submitting an issue.   A big thank you to ModMyClassic (Formerly Hakchi Resources) for hosting BleemSync Central! If you want to help keep the servers chugging along, hit up that donate button!

 

 

Edit 17.12.2018 :

 

Ceci est une version de maintenance. Un bug dans le numéro de série.   Pour mettre à jour, supprimez le dossier racine BleemSync et remplacez-le par celui de l'archive ZIP.   Veuillez utiliser cette feuille de calcul pour garder une trace de tous les jeux manquants dans BleemSync Central.

 

 

 

Téléchargement : BleemSync v0.4.1    
Dimanche 16 Décembre 2018, 22:58 Lue 9468 fois
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[PS4] PS4 Remote Play Sans PSN par ModdedWarfare

Le développeur de PlayStation 4, @MODDEDWARFARE, a partagé sur Twitter un lien vers sa dernière vidéo YouTube, il propose un tutoriel pour profiter du PS4 Remote Play sans accès PSN. Cela utilise les dernières versions de l’application homebrew PS4REN (Remote Play Enabler).


Liens de téléchargement:

Download Links:

NetCat GUI.zip (2.2 MB) ps4ren_5.05.zip (37.4 KB) Remote Play App for PC / Mac

Vendredi 14 Décembre 2018, 21:31 Lue 9768 fois
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