[PS3] Evilnat dévoile des correctifs et une mise à jour de CFW 4.93 Evilnat
[PS4] SiSTRo lance une nouvelle phase de tests pour GoldHEN 2.4b18.10La sortie du Jailbreak en 6.72 m'a fait reprendre et amélioré Avatar Dumper / Injector dans sa version 2 qui n'avait pas été sortie pour le publique.
Ce payload PS4 permet d'injecter un avatar sur une console jailbreak.
La première version était scindée en deux payloads séparés, un pour dumper et un pour injecter, vous deviez connaître l'id (0x10.....) de l'utilisateur avant de pouvoir injecter.
La nouvelle version est simplifiée, elle cherche si la clef USB insérée contient le dossier "Avatar_Inject" et injecte les fichiers du dossier dans le dossier de l'utilisateur connecté automatiquement.
Il vous suffit ensuite de changer d'utilisateur ou de redémarrer la console pour voir les changements.
Les changements depuis la première version:
-Le payload boucle tant que la clé avec le bon dossier n'est pas insérée
-Le port USB est détecté dynamiquement
-Le contenu du dossier Avatar_Inject est copié dans le dossier de l'utilisateur connecté dynamiquement
-Un backup de l'avatar actuel est fait sur la clef avant l'injection du nouveau
-Multi firmware
Vous pouvez choisir d'utiliser un bin loader, le binaire est compatible avec les différents firmware,
4.55 (non testé),4.74(non testé),5.05 (testé),6.72(testé)
Vous pouvez aussi utiliser la version 5.05 html directement depuis un host ou inclure le payload javascript 6.72 dans votre jailbreak 6.72 préféré.
L'ensemble des fichiers est sur mon github
Je ne suis pas un professionnel n'hésitez pas à me soumettre vos remarques
Merci à Stooged, Al-Azif, Team eversion, Markus95, Cedsaill et tout ceux qui se bougent pour la scène et ne font pas que parler ou attendre, you know who you are
Edit 31/08/2020: Paylaod dispo sur l'host de Cedsaill (cliquer sur english) https://night-king.ir/672/index.html
Changelog 2.1.6
Removed LBRY social link and resources Allow setting a custom executable file for DS4Windows.exe Changed CONFIG_VERSION to 4. Start of profile migration support Added 1 Euro Filter smoothing for Gyro Mouse and Gyro Mouse Joystick output modes Bump up Gyro Mouse offsets Apply 1 Euro filter to calculated rotation angle from 360 Steering Wheel mode rather than each accel axis value Fixed locatiztion bug in the input custom bezier curve string value. Contribution by mika-n Added support for three specialist PS4 controllers. Contribution by tpneill Increased scale multiplier used for Gyro Mouse Changed translation string for 'save' in German translation. Contribution by Haamar Dutch translation added. Contribution by RedDevilus French translation added. Contribution by RedDevilus Only call RefreshVolume when the DS4Audio device is detected App can now find a unified USB device tied to the DS4 HID and audio devices. DS4Windows no longer relies on string name to match audio devices Increased minimum headphone volume Added new Chinese (Traditional, Taiwan) translation. Contribution by SyaoranChang Fixed issue with wrong window position data being saved while window is minimized Now show battery level for controller plugin tray message Added current battery level from DS4State object to Controller Readings. Used to diagnose if BatteryChanged events are not firing in main window Change profile save routine to allow dots in profile name Escape underscores in profile names for some GUI controls. Needed to disable access key usage in some GUI controls Fixed sides for Test Rumble in Profile Editor Allow both rumble motors to be usable simultaneously for Test Rumble Dynamically create task.bat file as requested. Allows a custom exe filename to be written to the file Reset button mappings when a special action is triggered Updated app manifest file to specify confirmed compatible versions of Windows Now log current exe filename to Log file. Just the base filename not the whole path Updated DS4Updater.exe to version 1.4.3
Edit 15.09.2020
Téléchargement : DS4Windows 2.1.13En cours depuis plusieurs mois, voici un premier aperçu de mon futur homebrew: Ninja Shodown.
Cet homebrew en développement depuis quelques temps, arrive bientôt dans une première version jouable.
Développé en .GML (Gamemaker), il sera jouable sur PS4 5.05, mais aussi sur 6.72 afin que toutes les consoles hackées puissent en profiter, mais également (plus tard) sur Switch, PS vita et peut être PS3 et Androïd.
Version PS4 6.72:
Version Androïd :
Le but de cette preview est de "recruter" des beta-testeurs de CONFIANCE afin de tester cet homebrew de fond en comble. Le développement de ce dernier me prenant énormément de temps, je ne peux passer du temps sur les différents tests, préférant me consacrer au développement et résolution d' éventuels bugs, ce pourquoi je cherche 2 beta-testeurs en 5.05 et 2 en 6.72.
Si cela vous intéresse, laissez moi un message dans les commentaires, je vous contacterez ensuite par MP. Bien sur je ne pourrais partager la version beta avec tous le monde, il me faut des personnes disponibles et motivés, pouvant tester et me redonner rapidement les bugs ou problèmes rencontrés.
Je recherche également un bon traducteur français >>> Anglais pour la future version Anglaise de cet homebrew... Les google Trad non merci ^^...
Je vais créer dans le forum PS4, un sujet pour le suivit de cet homebrew, nous publierons régulièrement les progrès et avancements de ce dernier, mais cela me servira également pour échanger avec les beta-testeurs sur les soucis rencontrés...