Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

580 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4] Payload 6.72 et 5.05 ToDEX pour déverrouiller certaines fonctions Debug
Le développeur Zecoxao nous propose de découvrir un tout nouveau payload nommé PS4 6.72/5.05 ToDEX, il permet de débloquer certaines fonctionnalités qui étaient jusqu'alors inconnue.    Après le correctif de l'erreur liée au trophées PS4, voilà qu'il dévoile un nouvel outil qui permet à la fois de débloquer des fonctions Debug / TestKit sur console Retail, mais aussi la possibilité de lire les jeux Fake PKG avec les trophées Debug, installés par une conversion temporaire via un spoof mémoire envoyé à l'ID 0x82 (DEX).            ToDEX ne fait que copier l'ID cible de la PS4 vers DEX et ne remplace aucun module, donc pour revenir à une PS4 Retail "normale", il suffit de redémarrer la console puisque le code SAMU requis n'est actuellement pas disponible pour une conversion complète PS4 CEX2DEX.            Déverrouillage des fonctionnalités du PS4 Debug / TestKit :   - Supprimer les patchs - Supprimer les données supplémentaires Addcont - Supprimer les données temporaires - Supprimer les données de téléchargement - Supprimer les données de sauvegarde des utilisateurs - Supprimer les données de sauvegarde de tous les utilisateurs     Attention, Joonie indique que l'option "delete save data" va effacer toutes vos sauvegardes !     Téléchargement : todex.7z (2.31 KB - pour 6.72 FW) / todex_505.bin (2 KB - pour 5.05 FW)  
Mercredi 29 Juillet 2020, 08:43 Lue 5680 fois
8
Retrogaming - Un nouvel ODE pour PSX et PSOne ?

Les possesseurs de PSX ayant leur lecteur Cd HS pouvaient se tourner jusqu'à présent vers le PSIO (Cybdyn). Cette carte se branchant sur le port I/O, elle permettait de stocker vos jeux sur une carte SD et ainsi, de jouer en remplaçant le lecteur. Cependant, le PSIO nécessite des modifications de la carte mère (coupures de pistes, soudures, etc), et le coût de ce dernier est assez onéreux : 149 AUD.

 

Apparemment, il y aurait un nouveau challenger qui devrait bientôt sortir un nouvel ODE, le XStation.

D'après les propos de Voultar :

Well, I've been shooting video all day, today. Let me introduce you to not only the PSDigital, but the ONLY Goddamn PS1 ODE that you will ever need to buy that completely shits all over the PSIO's compatibility. Strap-On, I'm going to take you in, deep. Who's ready?

 

 

Très peu d'information sur ce prototype pour l'instant. Date de sortie ? Prix ? Installation plus simple que le PSIO ?

 

Affaire à suivre :
https://twitter.com/...955371534036993

https://twitter.com/...572336739004418
 

 

Edit : 19h00
Il semblerait que cela soit un kit : ODE + module HDMI
La prise Link est supprimée pour accueillir la sortie HDMI à la place.  La connexion entre 2 psx se ferait par une connexion sans-fil
J'ai trouvé quelques vidéos du module HDMI :
https://www.youtube....h?v=MBdNO70bGJI

https://www.youtube....h?v=G89uii9XbJE

Edit 22h00

Précisions apportées par stunsty999 :

 

Il s'agit de 2 projets différents :

 

 - PS1Digital (le module HDMI) : Développé en collaboration avec @citru3000psi (toutes les infos ici : https://twitter.com/citrus3000psi ) qui sort dans les prochaines semaines et déjà en test chez plusieurs personnes

 - XStation :  Un nouvel ODE, sur lequel il n'y a que peu d'info pour l'instant (avec soudure ?, sans soudure ?)



 

Mardi 28 Juillet 2020, 15:05 Lue 9576 fois
24
[PS5] La coque de la PS5 fait surface et se montre
La communication de Sony semble se perser, ou du moins, ça commence à filtrer, volontairement ou pas, après la fameuse photo d'usine, qui montrait l'étalonnage d'une PlayStation 5 en réglage d'usine, voilà que sur le forum chinois BBS.A9VG.com viennent d’apparaître ce qui semble être les coques blanches de la PlayStation 5.   Cette coque blanche, dans sa conception, semble être interchangeable, ce qui apporterait à la console une possibilité de personnalisation, il serait ainsi possible de changer facilement d'apparence, ou de couleur, facilitant ainsi le travail des moddeurs.         Habitué à voir la console en noire, le blanc tranche clairement, mais c'est la charte graphique que Sony a choisi, une manière de dire aussi qu'il s'agit d'une nouvelle génération.         Il semblerait que ce soit des images de production, ou bien d'usine de test car nous y retrouvons plusieurs coques que la dernière photo, peut être un sous-traitant fabriquant la coque.        
Mardi 28 Juillet 2020, 08:22 Lue 14998 fois
55
[PS4] EZ PS4 Downporter v3.1 disponible
Le développeur Noob404 nous propose une nouvelle version de EZ PS4 Downporter qui après être passé par la v3.0, débarque déjà en v3.1 quelques heures après.         Comme vous le savez, niveau backporting, il y en a pour tous les goûts, voilà donc  la proposition de Noob404 qui est mise à jour pour d'une part pour faciliter la conversion, la version 3 a amené une conversion 100 % automatique. La v3.1 est venue corrigé un bug de chemin d'accès, de "path not found".           Téléchargement : EZ PS4 Downporter v3.1      
Lundi 27 Juillet 2020, 20:03 Lue 6748 fois
20
[PS4] AutoBackPort 0.87 de RetroGamer74 disponible
Le développpeur RetroGamer74 a mis à jour ces dernières heures son outil AutoBackPort, comme vous le savez, vous pouvez utiliser ce genre d'outils pour backporter les jeux "6.72" vers le 5.05.   La plupart des jeux sont désormais facilement "backportable", tous les jeux 6.72 peuvent être fixés via les patch pour tourner sur le firmware 5.05, il n'y a aucune exception. Cependant le logiciel AutoBackPort peut lui comme les autres s'améliorer, dans ses détections, dans ses bugs et optimisations.    C'est le cas puisque RetroGamer74 le met régulièrement à jour, voici les changements depuis la v0.50.   Changelog 0.60 :    - Amélioration des performances de la procédure d'extraction. - Amélioration des performances de décryptage et de downgrade. - Plusieurs corrections. - Correction pour nettoyer complètement les dossiers à la fin.   AutoBackPort 0.7 (mise à jour très importante !) :   - Correction d'un problème de création de mises à jour avec le message Damage Data sur PS4. Par exemple: la mise à jour 1.51 pour Days Gone est effectuée avec succès.   AutoBackPort 0.8 :    - Traitement plus rapide des fichiers  - Résolution du problème lorsque PKG est manquant à la fin du résultat de la génération de PKG surveillé. En cas d'erreur, il y aura un journal. Réduisez la taille de la fenêtre en hauteur pour les personnes à faible résolution.  - Un meilleur nettoyage des dossiers qu'avant               Le développeur rappelle quelques choses d'importants : N'oubliez pas que si un jeu ou une mise à jour nécessite une nouvelle fonctionnalité des firmwares supérieurs au 5.05, le jeu plantera, même si vous effectuez le backport. C'est pourquoi certains jeux peuvent fonctionner avec le correctif de base du jeu (1.00), mais si vous essayez la mise à jour, cela ne fonctionne pas.     Processus simplifié :    1. Sélectionnez le PKG 6.72 dumpé 2. Sélectionnez un dossier temporaire pour l'extraction de plusieurs fichiers 3. Sélectionnez un dossier pour construire le correctif en PKG 4. Appuyez sur le bouton   Edit 19h10 :   AutoBackPort 0.85 ( EA Patch ) Fix index out of bounds error included in 0.8 by mistake Fix CE-40745-5 Error EA Patch games special implementation Other incompatibility issues for ppl using Windows 7/8   Edit 29.07.2020   AutoBackPort 0.87   Changelog Crée automatiquement le dossier TMP dans le répertoire Extract Folder choisi par l'utilisateur pour stocker les fichiers temporaires créés lors de la création du PKG. À terme, le répertoire sera automatiquement supprimé.     Téléchargement : AutoBakcPort 0.87  
Lundi 27 Juillet 2020, 10:31 Lue 8396 fois
52
[PS3] Apollo Save Tool v1.2.5 disponible
Le développeur Bucanero vient de mettre en ligne la v1.2.5 de son logiciel Apollo Save Tool, qui ajoute encore des améliorations notamment la mise à jour de certaines clés.    Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 3 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS3.           Changelog 1.2.5 :    - Mise à jour de la base de données games.conf avec de nouveaux identifiants et de nouvelles clés - Ajout d'une option pour copier la sauvegarde sur le disque dur - Ajout de la sauvegarde en Zip à l'option de disque dur - Ajout du support d'une copie de sauvegarde en vrac sur le disque dur - Ajout du support owners.xml (sélectionner les propriétés dans le menu Paramètres)     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.2.5  
Lundi 27 Juillet 2020, 07:52 Lue 1757 fois
1
[PS3] webMAN MOD 1.47.30 disponible
Le développeur aldostools propose la version 1.47.30 de son plugin webMAN-MOD, son célèbre logiciel qui est un manager très efficace. Le but est toujours d'améliorer l'expérience utilisateur via CFW ou via le PS3HEN.   Pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.   Le but de cette version est de corriger de nombreux bugs, dont parfois certains ont été introduits avec la dernière version en date.           Changelog webMAN MOD 1.47.30 :    - Correction de la régression introduite dans la version 1.47.28 en montant les dossiers de jeux dans ps3netsrv (numéro 386) - Tentative de réparation du freeze des XMB causé par d'autres gestionnaires de sauvegarde qui effacent les chemins cartographiés - Ajout d'une option à /setup.ps3 pour NE PAS monter les dossiers JEUX dans /app_home - Le processus de mémorisation du jeu peut désormais être consulté à l'aide des touches GAUCHE/DROITE ( /getmem.ps3mapi ) - Ajout de nouveaux sons dans /buzzer.ps3mapi - Ajout de l'ID de processus dans /cpursx.ps3 avec accès rapide à /gameplugin.ps3mapi - Nouvelles commandes web : - /unlocksave.ps3<path-of-savedata> - déprotège tous les PARAM.SFO dans les sous-répertoires - /browser.ps3?screenshot_xmb?show - afficher l'image après la capture - /browser.ps3?screenshot_xmb?show?fast - même chose que ci-dessus, mais la taille de l'image est réduite de 80% et les bordures sont recadrées - /popup.ps3?<msg>&snd=<id> - affiche un message avec alerte sonore (id=0-9)     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.30    
Lundi 27 Juillet 2020, 07:41 Lue 3376 fois
5
[PS4] L'erreur de trophée NP-32046-5 corrigée
Depuis le début du backporting des jeux 6.72 vers le 5.05, de nombreux utilisateurs se plaignent de tomber sur des erreurs NP-32046-5 lors du lancement de leur jeu fraîchement converti du firmware 6.72 au 5.05.   De nombreux utilisateurs ont remonté aux développeurs cette erreur, et Zecoxao a précisé qu'il s'agissait d'une erreur liée aux trophées des jeux, le développeur Sorrow446 a alors poussé ses recherches un peu plus loin en créant un correctif pour rectifier les erreurs de cryptage des trophées sur la PS4.         Ce fix a pour ambition de corriger les "Cannot start the application". (NP-32046-5)" ou "Une erreur s'est produite. (NP-32046-5)" puisque PSDevWiki a trouvé que l'erreur provient de SCE_NP_TROPHY_ERROR_INVALID_TRP_FILE_FORMAT car il y a un décalage au 0x80551616.     Utilisation :   - Copiez votre dossier de trophées non cryptés de votre PS4 dans le même répertoire que votre dump de jeu/mise à jour. - Il est recommandé d'utiliser le FTP payload ou PS4-Xplorer. /user/trophy/ - Faites glisser votre dossier de dump sur helper.py.   Notes : - Le script annulera le processus de copie des trophées s'il constate que vos trophées originaux sont déjà non cryptés ou que les trophées non cryptés de votre décharge n'ont pas pu être trouvés. - Si les trophées de votre jeu/mise à jour sont cryptés, ils seront remplacés par les trophées décryptés si tout va bien. Sauvegardez-les avant si vous en avez besoin. - Tous les trophées non cryptés : /user/trophy/ - Dumper le fichier (non) crypté des trophées : <CUSA>\sce_sys\trophy\trophy00.trp - Fichier de trophées non crypté : /user/trophy/conf/<NP communication ID>/TROPHY.TRP         Il y a donc fort à parier que de nombreux fix et jeux 5.05 vont continuer à sortir vu que la plupart des erreurs qui pouvaient freiner leur apparition sont désormais intégralement réglées. Par exemple, FIFA 20 a été backporté sur 5.05.       Tout est là : twitter.com/notzecoxao   Téléchargement : NP-32046-5-helper  
Dimanche 26 Juillet 2020, 09:14 Lue 11661 fois
49
[PS4] Easy Fake DLC v2.1.0 disponible
Un développeur répondant au nom de TheRadziu propose à la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro un nouvel outil nommé Easy Fake DLC, un script python 3.5 qui permet de créer de faux packages DLC sans avoir à générer de données supplémentaires.         Son fonctionnement se base sur l'outil open source PKGTool de LibOrbisPkg, et intégre le support des URL PSS. Des bugs ont été corrigés régulièrement notamment à cause des régions et des langues. L'intérêt du logiciel est la création de FPKG de DLC sous firmware 6.72, et non pas de créer des FPKG pour le 5.05.         Changelog 2.0 :   - ez_fake_dlc.py est maintenant mis à jour en version 2.0  - Il utilise maintenant PkgTool (de LibOrbisPkg), - Correction de '-' sous 'OPTIONS -> Information -> Installed Add-Ons', il affiche maintenant l'icône et le nom de chaque DLC, - Ajout du support complet des URL PSS.   Changelog 2.1.0 :    - Il y avait un bug avec l'ordre des langues-régions [dans les liens PSS] alors que sur chihiro c'est l'ordre inverse [région/langue].     Téléchargement : Easy Fake DLC v2.1.0    
Samedi 25 Juillet 2020, 07:49 Lue 6202 fois
14
[PS4] DarkModderVC améliore le jailbreak 6.72 de Sleirsgoevy
Le développeur DarkModderVC a décidé d'améliorer le jailbreak de Sleirsgoevy et a donc optimisé la proposition, en reprenant les bases et en les modifiant.   Les propositions se multiplient pour tenter de limiter les crashs, et nombeux sont ceux désormais qui proposent leur optimisation, mais certains comme Al Azif ou DarModderVC font réellement progresser l'exploit, plutôt que simplement héberger autrement et de mettre en ligne un host.         Basé sur la version stable de l'exploit de Sleirsgoevy, le travail sur ce fork de DarkModderVC semble efficace et les premiers utilisateurs rapportent avoir moins de crashs.                 Téléchargement : DarkModderVC/PS4JB / LiveDemo  
Samedi 25 Juillet 2020, 07:35 Lue 15744 fois
77
[PS4] ESP8266 Xploit Host v2.84b de c0d3m4st4 disponible (maj)
Le développeur c0d3m4st4 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son ESP8266 Xploit Host qui est proposée en v2.84a. Au programme, on y retrouve les toutes dernières nouveautés en matière de hack sous firmware 6.72.   Cette version 2.84a introduit la toute dernière version de l'exploit jailbreak de sleirsgoevy lancée hier soir, qui est annoncée comme stable par sleirsgoevy, même si comme le rappelle Al Azif, l'exploit kernel en lui même n'a pas été modifié, les kernel panic seront partiellement présent.                 Cependant la stabilité s'améliore, c'est indéniable, de plus cet Xplois Host intègre désormais le FTP de Al Azif, le dumper 6.72 et le mode offline, qui est un mode très rapide, et surtout qui désormais se lance plus souvent que les HEN v1 et v2.     Téléchargement : ESP8266 Xploit Host v2.84a     Edit 26.07.2020 :      Changelog v2.84b :   - Ajout de la dernière mise à jour du jailbreak (24 juillet). - Stooged's App2USB, DBSGBackup et DBRestore de Al Azif. Aussi le menu d'exploit personnalisé (lisez le manuel PDF pour cela). - Correction d'un fichier qui pouvait causer des problèmes de cache (mais cela ne devrait pas). - Les éléments liés au firmware 4.55 ont été supprimés pour le moment.   Téléchargement : ESP8266 Xploit Host 2.84b

 

Vendredi 24 Juillet 2020, 10:26 Lue 16307 fois
42
[PS4] PS4 Player 1.03 de Lapy disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une nouvelle version de PS4 Player uniquement dédiée au firmware 6.72. Si vous êtes toujours sur firmware 5.05, il faut utiliser la version précédente.    PS4 Player est un lecteur multimédia, avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.   Les contributions de zecoxao, de LightningMods pour le plugin et de Wr0zen pour le bêta test sont à noter.            Téléchargement : PS4 Player 1.03    
Vendredi 24 Juillet 2020, 09:53 Lue 5565 fois
8