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L'actualité en continu
[PS4] Joonie a porté le HEN 2.1.3 sur les firmwares inférieurs au 6.72
Le développeur Joonie propose le portage du HEN 2.1.3 sur le firmware 6.02 et 6.20.         Il avait déjà proposé le HEN sur les autres firmwares .         Firmware 5.50 (ok) https://github.com/J...en-vtx/tree/550   Firmware 5.55 (ok) https://github.com/J...en-vtx/tree/555   Firmware 5.56 (ok) https://github.com/J...en-vtx/tree/556   Firmware 6.02 (incomplet) https://github.com/J...en-vtx/tree/602   Firmware 6.20 (instable) https://github.com/J...en-vtx/tree/620     Cela permet donc à ceux qui ont une console bloquée sur des firmwares inférieurs de profiter du HEN sans être contraint de mettre à jour, par contre ils seront limités par rapport aux clés des firmwares sur les jeux jouables et n'auront pas accès aux jeux "6.72" sans devoir les porter, mais c'est déjà une bonne avancée.    Joonie annonce que les version 5.5x sont correctes et complètes, tandis que les version 6.x sont plus ou moins instables, la 6.20 étant très instable.  
 
Mardi 18 Août 2020, 09:39 Lue 5910 fois
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[PS4] 6.72 PS4 Exploit Host v1.2 disponible
Le développeur SAlareqi propose la mise à jour de son 6.72 PS4 Exploit Host en offrant à la communauté PlayStation 4 la version v1.2 de son logiciel.    Pour rappel, l'application se charge du serveur pour hoster l'exploit 6.72 et le menu de Leeful74. Elle n'apporte pas une amélioration de stabilité à l'exploit utilisé, juste une méthode alternative de lancement de l'exploit via un appareil Android.         Cette mise à jour v1.2 apporte :    - Ajout d'une aide pour les hotspot (activer les hotspots et cocher la case correspondante) - Ajout du contrôle du ventilateur dans le menu @leeful74 v6 car il était manquant jusqu'à présent     Téléchargement : 6.72 PS4 Exploit Host v1.2  
Mardi 18 Août 2020, 09:39 Lue 5616 fois
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[PS4] Le payload pour dumper votre clé EAP sur 6.72
L'Extensible Authentication Protocol, ou EAP, est un protocole de communication réseau embarquant de multiples méthodes d'authentification, qui prend la forme d'une clé sur le disque dur de la PlayStation 4.   Cette clé utilisée est nécessaire pour monter son disque dur sur PC, notamment sous Linux, contrairement à la ps3, où chaque partie de la sécurité (y compris le disque dur) est dictée par la clé eid_root_key, la ps4 a deux clés pour le disque dur, l'une est gérée par SAMU (nous ne pouvons pas obtenir cette clé) et l'autre est gérée par le South Bridge / AEOLIA / BELIZE (que nous pouvons obtenir).   Pour obtenir cette clé, il faut la dumper, jusqu'à présent il existait des payloads sous 4.05, 4.55 et 5.05, mais pas sous le firmware 6.72.   Le développeur LightningMods vient donc suite à de nombreuses demandes de dévoiler le payload permettant de dumper cette clé EAP sous le firmware 6.72.         Maintenant vous pouvez donc dumper votre clé EAP et décrypter votre disque dur PS4 sur un PC.      Téléchargement : PS4-EAP-KEY-DUMPER-672.bin  
Dimanche 16 Août 2020, 11:12 Lue 5178 fois
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[PS4] Android PS4 Exploit Host 6.72 Server APK disponible
Le développeur Saad Alareqi propose à la communauté PS4 une nouvelle application nommée Android PS4 Exploit Host 6.72 Server APK.   Sous ce nom se cache une application APK Android qui va vous permettre de lancer facilement le hack sous PS4 disposant d'un firmware 6.72.         L'application se charge du serveur pour hoster l'exploit 6.72 et le menu de Leeful74.     Tout est là : Android PS4 Exploit Host 6.72 Server APK  
Samedi 15 Août 2020, 22:39 Lue 7145 fois
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[PS4] Update PS4 NoBD pour firmware 6.20
Le développeur LightningMods a mis en ligne un PKG qui va permettre de mettre à jour les consoles disposant d'un firmware 6.20 et si votre lecteur bluray est HS ou que sa carte contrôleur est défaillante.   Attention, selon lui cette méthode ne fonctionne pas si vous disposez d'un firmware supérieur au 6.20.           Téléchargement : PS4 NoBD updater for 6.20    
Vendredi 14 Août 2020, 23:47 Lue 14223 fois
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[PS4] Sleirsgoevy explique comment porter la Toolchain Bad_Hoist
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre en ligne un guide qui permet à tous ceux qui veulent porter la Toolchain de l'exploit webkit Bad_Hoist sur un autre firmware non officiellement supporté.   Le développeur Joonie lui a porté le HEN sur le firmware 6.20, mais il est d'accord pour dire que l'exploit de Chendo est instable, du coup il va s'appuyer sur le guide de Sleirsgoevy pour voir ce qu'il est capable de faire.              Ce guide est aussi une manière pour Sleirsgoevy de proposer un write-up sur le kernel du firmware 6.72 et ainsi de montrer comment tenter de l'améliorer.    Tout est là : Porting guide bad_hoist   
Jeudi 13 Août 2020, 10:09 Lue 6912 fois
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[PS4] XNA Remote Package Manager sur PS4
Un nouveau manager vient de faire son apparition sur la scène PlayStation 4, il s'agit de XNA Remote Package Manager, sous ce nom se cache un gestionnaire de fichiers assez léger, simple mais pour autant dynamique et fonctionnel, qui ne requière que simplement NodeJS et NPM (Node Package Manager) pour s'exécuter.   L'application fonctionne en utilisant uniquement jquery, jquery-ui et js-cookie (pour le stockage d'activité). NodeJS / NPM sont les seuls composants requis pour exécuter le serveur Web.    Pour donner une idée, l'installation d'un PKG de 40 Go prend environ 30 minutes, les taux de transferts sont de plus de 20 Mo/s via le Gigabit LAN (1000BASE-T). Le développeur, cypheron, tient à remercier Flatz pour la création de Remote Package Installer.         Installation :   - Clonez le github - Ouvrez une invite de commande et accédez au répertoire extrait (tapez cd et copiez simplement le répertoire contenant les fichiers extraits). - Pour installer les modules, tapez la commande "npm install". - Modifiez config.json (voir ci-dessous) - Démarrer le serveur :  Pour démarrer en avant-plan (par exemple à l'écran) : node index.js  Pour démarrer en arrière-plan : nohup node index.js &   Editer config.json : pkgfolder: Le chemin complet du dossier contenant les fichiers PKG, doit être accessible depuis le serveur myip: adresse IP du serveur. ps4ip: adresse IP de la PS4.   Optionnel: myport: modifiez le port du serveur / de la page cible.   N'oubliez pas d'activer le port configuré à l'intérieur du pare-feu.     Téléchargement : xna_rpkgman / github  
Jeudi 13 Août 2020, 08:25 Lue 3454 fois
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[PS4] PS4 Cheater, PS4Debug et PS4 offline account activator pour 6.72
Le développeur GiantPluto vient de publier une mise à jour de son application PS4 Cheater pour lui apporter le support du firmware 6.72.   Cet outil permet de rechercher facilement des codes et des astuces pour tricher dans les jeux PlayStation 4.   Le développeur revendique la correction sur la désactivation de l'ASLR, et des optimisations sur les recherches sur les adresses des codes.          Comme l'utiliser :    - Ouvrez la page web contenant l'exploit et injectez le fichier payload.bin contenu dans le dossier 6.72 de l'archive .zip avec "Send Payload" - Lancez le jeu. - Cliquez sur "Refresh Processes" pour mettre à jour les processus, - Sélectionnez le nom du processus, sélectionnez eboot.bin. - Sélectionnez la section, puis entrez la valeur de recherche (par exemple, argent). - Cliquez sur "First Scan" . - Dépensez l'argent dans le jeu, puis sélectionnez "Next scan" . Répétez cette étape jusqu'à ce qu'il ne reste plus que quelques chiffres. - Sélectionnez l'adresse à modifier, entrez la valeur à modifier dans le champ de requête. - Envoyer.     Téléchargement : PS4 Cheater v1.4.8           Le développeur a également mis à jour PS4Debug pour qu'il supporte le firmware 6.72 et il a corrigé également l'ASLR, et il a aussi rafraîchi PS4 offline account activator pour le 6.72.                 Téléchargement : PS4Debug for 6.72  / PS4 offline account activator     Enfin, il a aussi mis à jour PS4 Save mounter pour ce firmware.             Téléchargement : PS4 Save mounter     
Mercredi 12 Août 2020, 08:33 Lue 13012 fois
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[PS4] OpenOrbis-PS4-Toolchain 0.5 de Specter
Specter vient de dévoiler une nouvelle version 0.5 d'OpenOrbis-PS4-Toolchain, et encore une fois il y de nombreux changements d'effectués par le développeur dans cette sixième release.   Pour rappel, la Toolchain est un ensemble d'outils qui permet aux développeurs de construire des fichiers ELFs sans avoir à utiliser le SDK officiel de Sony, ainsi seuls des outils libres de droit sont nécessaires pour réaliser un homebrew. La façon de les lancer reste la même à savoir passer par l'exploit kernel.   Cette version apporte de nombreuses évolutions, avec notamment  7858% de boost de performance dans create-eboot, mais aussi des optimisations pour le C++ et des changements sur Mira.   A noter que sleirsgoevy participe activement à ce projet, tout comme ChendoChap ou encore kiwidog.      
  Changelog v0.5 :   - The toolchain now includes stub/empty libc and libSceFios2 modules to avoid breaking non-homebrew games and applications! Note: This change works in conjunction with Mira, meaning you'll want to update the version of Mira you're loading as well. Additional note: these modules can be found in /bin/data/modules/libc.prx and /bin/data/modules/libSceFios2.prx, and should be placed in sce_module/ in your homebrew's package file. - SDL2 headers as well as a mini game sample have now been added (thanks znullptr for the original SDL port)! - C++ threading (std::thread) support has been added! - C++ locking / synchronization support has been added! - Fixed a performance issue in create-eboot, giving it a 7858% performance boost (measured with the SDL sample)! - Visual studio project templates now support and link with C++ by default. - Added various macros and function definitions to libkernel, libScePad, libSceUserService, and libSceVideoOut, as well as documentation for these additions. - Added right.prx by IDC to all samples (thanks IDC for right.prx). - Slightly adjusted sample pkg gp4 files to use the same eboot.bin created by build scripts instead of unnecessarily using a copy. - Fixed jagged text rendering in /samples/_common/graphics.cpp due to not factoring in the freetype greyscale bitmap alpha properly. - Buffering is now disabled on stdout automatically due to it not handling buffering well. - Updated pthread header to use PS4/BSD-specific values. - Samples now have DWARF / debug symbols included by default (thanks sleirsgoevy). - Reworked the threading sample to use std::thread and std::mutex now that C++ threading is supported. - Reworked the networking sample to a TCP server instead of a TCP client. - Fixed an issue where a really silly FreeBSD change broke any networking functions that need to use the sockaddr struct such as bind. - Fixed an issue where GP4 project files were using non-portable windows-style path separators (thanks sleirsgoevy). - Fixed an issue where the non-sce sleep() function didn't work due to a MUSL-related issues (thanks LM, ChendoChap). - Fixed an issue where SPRX visual studio projects contained a typo in an include statement and an incorrect set of libraries for the build script. - Fixed the cmath c++ header, which included using statements for functions that are macros on FreeBSD targets (thanks kiwidog). - Fixed an issue where the sockaddr_in structure was incorrect due to a discrepancy between Linux and FreeBSD (thanks kiwidog). - Fixed an issue where AF_INET6 was erroneously set to 10 due to a discrepancy between Linux and FreeBSD (thanks sleirsgoevy).  

 

 

  Téléchargement :  OpenOrbis-PS4-Toolchain 0.5  
Lundi 10 Août 2020, 08:52 Lue 4251 fois
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[PS2] FreeBootDVD ESR Patcher GUI v0.3 de Jabu
Suite aux avancées en matière de hack PS2, le lecteur DVD PS2 version 3.04, 3.10 et 3.11 E \ U \ J permet d'utiliser des DVD-R vierge et une console non modifiée pour profiter de l'exploit.    Le développeur Jabu pour simplifier cette procédure a publié une nouvelle mise à jour de FreeBootDVD ESR Patcher GUI en version 0.3.    L'outil en question est une interface pour esrpatch.exe modifié par edo9300 qui peut patcher PS2 ISO avec ESR et FreeDVDBoot afin qu'ils puissent être lus sur une PS2 non modifiée.             Guide d'utilisation :     - Extraire l'archive dans un dossier sur le bureau de votre PC - Exécutez FDVDB_Patcher.exe - Sélectionnez vos ISO via OpenFileDialog ou faites simplement un drag and drop de votre ISO (c'est l'évolution de cette version 0.3) - Sélectionnez le payload (pour l'instant un seul est inclus, il devrait être compatible avec tous les modèles Slim) - Appuyez sur "Patch!" - Si vous rencontrez une erreur "Impossible d'accéder au fichier", redémarrez FDVDB_Patcher.exe avec les privilèges d'administrateur     Téléchargement : FreeBootDVD ESR Patcher GUI v0.3    
Lundi 10 Août 2020, 08:41 Lue 11539 fois
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[PS2] Une nouvelle vulnérabilité qui améliore FreeDVDBoot
Le développeur CTurt a l'origine de beaucoup d'outil pour la scène, vient de sortir tout un document pour expliquer comment fonctionne une nouvelle vulnérabilité du lecteur DVD de le PS2 Cette nouvelle vulnérabilité a permis de porter la faille FreeDVDBoot pour les PS2 possédants un lecteur DVD en firmware 2.X
Démo de FreeDVDBoot sur un lecteur DVD en firmware 2.10 https://youtu.be/JpCimn7iNMk
  Pour le moment seul les PS2 Fat 2.10 ayant un Disque Dur interne peuvent l'utiliser mais le CTurt travaille pour le rendre compatible sans.Les explications détaillaient sur les vulnérabilités trouvées : FreeDVDBoot readPartitionTables   Le github de : FreeDVDBoot Rappel : Un tutoriel pour la mise en place est disponible : ICI (il sera mis à jour dès que FreeMCBoot sera à jour)
Lundi 10 Août 2020, 08:30 Lue 5724 fois
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[PS4] PS4 PKG Sender v1.03 de FrostySo disponible
Le développeur FrostySo nous propose une nouvelle version de son outil PS4 PKG Sender qui passe en v1.03.   Ce programme permet pour rappel d'envoyer des jeux, des DLCs et des patchs de mise à jour.         Changelog v1.01 : - Correction d'un bug qui empêchait l'installateur du paquet de traiter les éléments après le premier en ajoutant un délai pour le traitement de l'élément suivant dans la file d'attente - Une pop-up indiquera désormais "All done" lorsque tout sera terminé   Changelog v1.02 : - Changement principal : Le temps restant du formatage est désormais lisible    Changelog v1.03 : - Ajout d'un délai de vérification (peut être modifié en changeant manuellement settings.json après le premier lancement du programme) - Ajout d'une astuce pour vérifier le retard et de la case à cocher pour plus d'informations       Téléchargement : PS4 PKG Sender v1.03
Dimanche 09 Août 2020, 16:22 Lue 4132 fois
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