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L'actualité en continu
[PS3] Une mise à jour de Rebug Toolbox dévoile Cobra 7.53
L'un des développeurs de la Team Rebug, Joonie86, a mis à jour la Rebug Toolbox sur Github preuve qu'une nouvelle version est disponible. Cela passe par la mise à jour du support multi-langue pour l'italien, le russe et le coréen.   Mais une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, on peut remarquer la présence d'une nouvelle version des fonctions Cobra, avec l'arrivée de Cobra 7.53.               Cela signifie d'une part que cette nouvelle version des fonctions Cobra 7.53 va débarquer probablement en standalone, mais aussi qu'une nouvelle version du CFW Rebug 4.81 va voir le jour.   Sans parler d'un "CFW Rebug 4.81.3 - Cobra 7.53", on peut penser que Joonie86 nous préparera tout cela, comme il l'a toujours fait lors de la sortie d'un nouveau patch Cobra.   En attentant, il est possible de retrouver la Rebug-Toolbox 02.02.14 mise à jour.  
02.02.14 Update - Updated multi language strings for Italian, Russian and Korean - Added COBRA 7.53 update

 

 

  Téléchargement : REBUG_TOOLBOX_02.02.14 [MULTI]   Le PKG est là : Rebug ToolBox 02.02.14.pkg   Cobra 7.53 : Ajout d'un correctif supplémentaire pour les jeux PSP, PSP SAVE DATE est désormais désactivé par défaut pour améliorer sa compatibilité, si vous voulez activer le patch il faut appuyer sur X + R1 lors du lancement du jeu PSP.     
Vendredi 22 Septembre 2017, 12:43 Lue 6266 fois
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[PS4] Komefai améliore encore PS4 Macro
La scène PlayStation 4 est encore en inertie, elle conserve sa vitesse, le seul souci est qu'elle est très lente, les progrès se font à saut de puces, tout du moins sur ce qui est montré au grand public.   Il faut dire que dès qu'une solution, comme aurait pu l'être la puce MTX, elle est directement colmatée par Sony, et cela a été aussi le cas avec les failles des firmwares 1.76, 3.55, ou encore 4.00 à 4.06.   Il faut se contenter, pour le moment, de quelques programmes comme PS4 Macro qui se servent de quelques bibliothèques prioritaires pour permettre un minimum d’interaction. On a eu cependant un premier pas avec la sortie de Minecraft PlayStation 4 Edition.   PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer des commandes proposées par l'application de lecture à distance officielle développé par Sony pour la PS4. Pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.             Cette nouvelle version v0.3 supporte de nouveaux scripts (le téléchargement de fichier DLL), de nouveaux outils ont d'ailleurs été intégrés dans ce sens, il est possible de modifier certains paramètres qui peuvent même être évités avec la configuration du fichier settings.xml.   
   PS4 Macro v0.3.0 @komefai komefai released this 19 hours ago · 3 commits to master since this release   CHANGELOG   - Add scripting support (loading DLL files) - Add tools to help with script development - Able to override certain settings using settings.xml - Disable Auto-Inject by default due to being incompatible with some machines (can be re-enabled in settings.xml) - Bug fixes

 

 

    Téléchargement : PS4 Macro v0.3.0  
Vendredi 22 Septembre 2017, 11:39 Lue 4309 fois
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[PS4] Minecraft sous firmware 1.76 releasé
Il y a environ 10 heures le développeur Zecoaxo a demandé sur Twitter si des détenteurs de PlayStation 4 sous firmware 1.76 souhaitait tester le jeu Minecraft PlayStation 4 Edition.         Notre ami fx0day nous informe en exclusivité de la disponibilité prochaine de ce jeu, c'est un hack classique et basique codé en hard, donc spécifiquement réalisé pour la version trial de Minecraft.     Toute la procédure est là et exclusivement réservé au firmware 1.76.           Il semblerait que cela soit un premier point de déclenchement de la scène PS4, un émulateur devrait bientôt arrivé.  
Mercredi 20 Septembre 2017, 06:43 Lue 9052 fois
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[PS4] Zecoaxo annonce le lancement d'Elf sur Retail 1.76
Comme d'habitude avec la scène PlayStation 4, il faut prendre d'énormes pincettes, mais comme l'information provient de Zecoaxo, elle peut être prise un peu au sérieux.   Il semblerait qu'il soit possible d'exécuter les fichiers ELF personnalisés sur PlayStation 4 sous firmware 1.76 en s'appuyant donc sur dlclose.   Il y a deux mois, nous apprenions qu'il était possible de convertir un PKG Retail avec les fonctions Debug et de le lancer sur un Testkit en 1.76, Minecraft avait là aussi servi de cobaye, mais Zecoaxo nous informe qu'il est désormais possible de lancer un PKG Retail sur firmware Retail 1.76.             Pour preuve, il semble montrer d'un côté une exécution de code permettant de lancer un ELF personnalisé et de l'autre le lancement de Minecraft PlayStation 4, une édition spéciale du célèbre jeu qui a été adapté il y a déjà 3 ans le 03 Octobre 2014.         Zecoaxo ne précise pas si c'est le fruit de son travail et si cela est basé sur la version disque ou digitale du titre, mais on peut penser qu'il travaille à partir d'un PKG car il a demandé a avoir une version de la démo P.T. pour voir s'il pouvait la lancer, pour le moment il n'y arrive pas d'ailleurs.          Il subsiste quelques erreurs, il pense que les jeux plus récents pourront tourner, comment cela pourrait être le cas, ils réclament des clés différentes et de nouvelles protections qui ont été mises sur les firmwares plus récents, Specter le recadrant à ce sujet.   Il précise que tous les jeux qui nécessitent le firmware 1.76 ou inférieurs pourraient marcher, sans plus de précision. Même si on a envie d'y croire, ce genre d'annonce on en a des dizaines ces dernières années, sans réellement arriver au but, de lancer sur consoles Retail des PKG decryptés. Cela semble attirer aussi l'attention de Joonie de la Team Rebug.   Espérons surtout que tout cela soit rendu public pour faire avancer la scène PlayStation 4, le firmware 1.76 étant désormais loin, il n'y a que très peu de raison de garder ces travaux privés, à suivre, avec nos pincettes à la main.       Cela n'a rien à voir avec l'information de Zecoaxo, mais, nous apprenons via Hydrogen que PSProxy va être mis à jour, la prochaine version incluera désormais un nouveau client qui permet de voir les pacquets envoyés entre la PS4 et le proxy. C'est une fonction qui est déjà présente dans Charles, mais PSProxy ne fonctionnait plus depuis quelques firmwares, ce sera donc un atout supplémentaire pour utiliser le PlayStation Network tout en restant sur le firmware précédent.          
Lundi 18 Septembre 2017, 16:24 Lue 6225 fois
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[PS4] Knack 2 a été disponible gratuitement grâce à un glitch
Cette nuit, à minuit et quelques secondes, Sony a mis en ligne la version digitale de Knack 2 sur le PlayStation Store puisque sa date de lancement officielle était prévue au 06 Septembre 2017.   Mais quelques temps en suivant, plusieurs utilisateurs ont reportés sur Neogaf pouvoir télécharger gratuitement la version complète au lieu de payer les 69.95 $.            Ce n'est pas la première fois que cela se produit, cela avait déjà été le cas avec Watch Dogs 2, ce glitch était possible sur le PlayStation de la Nouvelle-Zélande, de la Russie et l'Australie.   Ce qui est surprenant c'est aussi de voir les différences de tarifs entre les stores, certains le proposent 69 $ et d'autres 34 $ !         Pour réaliser l'opération il fallait :    - Disposer d'un compte de Nouvelle-Zélande, Australie ou Russie, si vous n'en possédiez pas, il fallait aller créer sur cette région un compte PSN.  - S'assurer d'avoir une adresse électronique valide afin de pouvoir la valider la vérification. - Taper le chemin dans votre navigateur vers le Store PSN et tapez Knack 2 - Chercher le jeu complet Knack 2 et cliquer dessus et il s'affichait alors avec un prix de 0,00 (ou devrait indiquer gratuitement) - Ne pas cliquer sur démo, mais sur l'édition normale et l'acheter "gratuitement". - Télécharger les 40 Go et activer votre compte Nouvelle-Zélande sur votre PSN.  - Profiter   Malheureusement tous les stores ont été corrigés, les ID des jeux ont été changées et il n'est donc plus possible de profiter du glitch pour télécharger le jeu en version complète sans sortir sa carte bleue.  
Mercredi 06 Septembre 2017, 14:42 Lue 10571 fois
26
[PS4] PS4 Macro v0.2.2 disponible (maj 07.09.2017)
Le développeur Komefai nous propose de découvrir une nouvelle révision de PS4 Macro qui passe en version v0.2.1. Pour rappel, PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer des commandes proposées par l'application de lecture à distance officielle développé par Sony pour la PS4.   Le programme exploite les bibliothèques PS4Remote PlayInterceptor, pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.         Ces derniers jours, le développeur a mis à jour PS4RemotePlayInterceptor d'abord en version 0.2.1, puis en 0.3.0, d'une part la correction d'un bug, et d'autre part pour rajouter des injections automatiques.   Le programme PS4 Macro dans sa version v0.2.1 va en effet détecter automatiquement PS4 Remote Play sans avoir à redémarrer PS4 Macro, et le bouton "options" fonctionne désormais correctement.        

 

 

    PS4 Macro v0.2.1 @komefai komefai released this 10 hours ago   CHANGELOG   - Automatically detect and inject to PS4 Remote Play without having to restart PS4 Macro - Fix 'Options' button not working bug     PS4 Macro v0.2.2 @komefai komefai released this 12 hours ago · 2 commits to master since this release   CHANGELOG   Add support for touchpad, accelerometer, and gyro Can start the application without having PS4 Remote Play running  

 

  Edit du 07.09.2017    Téléchargement : PS4 Macro v0.2.2  
Mardi 05 Septembre 2017, 11:23 Lue 10031 fois
9
[PS3] PS3 4K Pro 4.81 v1.6 disponible
Le développeur LuanTeles nous revient avec une nouvelle mouture de PS3 4K Pro 4.81 qui passe en v1.6, comme toujours avec ce packaging vous allez pouvoir modifier votre PS3 avec ce qui fait le charme de la PS4.   A savoir, les collections de son, de musique, et les coldboot et gameboot de la PlayStation 4 Pro seront intégrés dans votre PS3.           Il faut toujours tout faire manuellement, et donc modifier votre CFW directement, vous ne pouvez pas installer simplement un PKG donc il faut faire cela avec prudence, notamment en conservant une sauvegarde en amont si l'installation d'un fichier se passe mal.        
    LuanTeles Today i changed my TV and The PSN Icon looked Pixelated LOL So I resurrected the MOD again To Change Some things   Changelog v.1.6 - Improved XMB PSN icon quality for Higher Screen Resolutions. - Improved and Redesigned Notifications Background. - Improved and Redesigned Battery Level Background. - Improved and Redesigned Help Text Background. - Side Menu about Game Logo changed from Default PS3 Logo to PS3 PRO Logo. - Some Changes in PS3 PRO Theme. - New Alt. PS4 Style CoolBoot

 

 

    Téléchargement : PS3 4K PRO 4.81 (v1.6)  
Samedi 02 Septembre 2017, 15:58 Lue 14238 fois
5
[PS4] PS4 Macro v0.2 disponible
Le développeur Komefai vient de publier une application nommée PS4 Macro et elle est disponible en v0.1.   PS4 Macro va vous permettre d'enregistrer les commandes proposées par l'application de lecture à distance taillée pour la PS4.   Le programme exploite les bibliothèques PS4Remote PlayInterceptor, pour pouvoir l'utiliser vous devez lancer l'App officielle de lecture à distance PS4 puis exécuter le fichier présent dans l'archive Macro PS4.              Cela permet d'exécutez par exemple des commandes, d'enregistrer des boutons spéciaux ou des combinaisons, puis il faut lancer la touche lecture sur l'App Macro pour rejouer la macro.             

  PS4 Macro v0.2.0 Changelog - Can Save/Load macros as xml - Added keyboard shortcuts - Added indicator for frames - Added app icon - Improve error handling - Bug fixes   PS4 Macro v0.1.0 - First version with simple recording and playback feature    

 

 

  Téléchargement : PS4 Macro v0.2  
Vendredi 01 Septembre 2017, 22:57 Lue 25749 fois
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[PS4] Chaitin Tech récidive à la Tencent Security Conference en Chine
La société spécialisée en sécurité informatique Chaitin Tech vient de récidiver, elle vient en effet de présenter un show case de 2 minutes lors de la Tencent Security Conference.   Lors de cette réunion très privée, elle a en effet montré une nouvelle vidéo d'un exploit sous PlayStation 4 sur laquelle elle fait tourner Linux et un émulateur Nes montrant une nouvelle fois une partie de Mario Bros.           Une vidéo a été faite durant cette conférence et a été partagée par Noam Rathaus qui était présent lors de l’événement. Nous ne savons pas malheureusement sous quel firmware tout cela se passe. Rappelons que la Team Chaitin Tech a signé un accord de confidentialité avec Sony sur l'exploit utilisé sous firmware 4.01, FireKaku, qui a été corrigé à partir du firmware 4.06.         Le soucis est que nous pouvons pas dire avec cette simple vidéo si l'exploit utilisé est le même que celui dévoilé il y a un an, même si nous pouvons le penser, du coup il n'y aurait ici aucune avancée. L'étape se ferait en deux fois, tout d'abord une vulnérabilité dans le navigateur (webkit) puis une vulnérabilité dans le système d'exploitation FreeBSD (c'est ce que Noam Rathaus précise), ce qui permet d'obtenir l’exécution de certains privilèges, mais quid du firmware, quand bien même la Team Chaitin Tech ne dévoilera rien comme elle l'a fait précédemment.    
Jeudi 31 Août 2017, 16:29 Lue 8097 fois
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[PS4] OpenRTE v1.0 de theorywrong en exclusivité LS
C'est en exclusivité mondiale que l'un des Sunriseurs, theorywrong pour ne pas le nommer, nous propose de découvrir son éditeur de mémoire OpenRTE qui se destine à la PlayStation 4.   L'objectif de son logiciel est d'explorer et d'éditer les méandres de la mémoire de la PlayStation 4. Ce n'est pas tout, OpenRTE permet également de charger, de dumper et d'obtenir des informations sur les modules, il est en quelques sortes un manager de modules PS4. Il dispose aussi de fonctions de débogage s'appuyant sur ps4link de psxdev.               Une version précompilée est proposée, sinon vous devez la compiler avec le PS4SDK avec la commande "make".    

 

 

  OpenRTE 1.0 @theorywrong theorywrong released this 38 minutes ago · 1 commit to master since this release   First release: Contain .elf and Client pre-compiled

 

 

 

Téléchargement : OpenRTE 1.0  
Mercredi 30 Août 2017, 11:02 Lue 6840 fois
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[PS4] Xploder PS4 Cheats System enfin disponible
Cette année aura été l'année des propositions de systèmes de triches logiciels sur la PS4, il faut avouer que comme la plupart des scènes consoles de salon, il faut se contenter de miettes, la scène détenant des éléments en privée et ne souhaitant pas ou peu les montrer.    Entre les Cyber Gadget, les Save Wizard et autres PS4 Cheats-Inc, la PS4 ne manque pas de ressource en matière de logiciels de triche, et entièrement fonctionnels sous firmware 4.73.   En Février 2017, nous vous présentions Xploder PS4 Cheats System, un autre système de triche qui étaient en précommande depuis 6 mois, mais ça y est ce programme est enfin disponible au téléchargement.           Xploder est un moyen simple de télécharger des sauvegardes pour vos jeux vidéos préférés, avec des sauvegardes d'avancement, de l'argent illimité, des modes gods, toutes les armes, des statistiques maximales et le logiciel fonctionne sur les régions USA, Europe et Japon.    

 

 

 

 

 

 

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Mardi 29 Août 2017, 21:47 Lue 19899 fois
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[PS3/PS4] MTuner C/C++ Memory Profiler de Milostosic
Le développeur serbe Milostosic nous propose depuis quelques heures MTuner, il s'agit d'un outil qui va vous permettre d'analyser les mémoires et d'y détecter des fuites ou du moins des cohérences, sur Windows, PlayStation 4 et PlayStation 3. L'auteur nous informe qu'il utilise une nouvelle approche d'analyse de la mémoire, en gardant l'historique complet des opérations réalisés au sein de celle-ci.             Cela permet d'avoir une idée du comportement de votre mémoire au travers du logiciel et surtout cela permet de voir l'ensemble des requêtes qui sont exécutées.          La documentation de MTuner C/C++ Memory Profiler est disponible ici.           MTuner intercepte toutes les opérations de mémoire effectuées par votre application (allouer, réaffecter, libérer) et les stocke dans des fichiers à analyser hors ligne. Tout l'histoire des opérations en mémoire permet des requêtes puissantes permettant d'affiner rapidement les recherches sur d'éventuelles fuites de mémoire, de vérifier un nombre élevé d'allocations ou encore de profiler les impacts d'un programme, d'un jeu ou d'une application au sein de la mémoire.  

Voici comment Milostosic présente les fonctions principales de ce programme : 

 

  - High performance - Profiling applications has minimal impact on run-time performance. MTuner can handle very large number of allocations per second with linear performance scaling.   - Non intrusive - MTuner makes no internal memory allocations during profiling. This allows MTuner to capture all allocations, even coming from CRT init phase or global variables.   - Memory timeline graph - With entire history of memory operations, MTuner allows for a new way to visualize memory usage evolution in your application.   - Filtered views - Allocations can be filtered by time range, heap, allocation size or memory tag (or any combination of those filters). For example, it's trivial to isolate allocations performed during data loading that are under 64 bytes in size and made through a specific allocator.   - MTuner *** - For developers using a custom memory manager or developers that want to mark timed events or add custom allocation tags and much more - MTuner *** provides complete control! It can be integrated easily in any project and supports a number of platforms.   - Continuous integration - MTuner can help developers track changes in memory usage on a daily basis or even after every check-in! MTuner comes with full support for command line based instrumentation and profiling.   - And many more!

 

 

  Téléchargement : MTuner C/C++ Memory Profiler   
Vendredi 25 Août 2017, 11:25 Lue 3639 fois
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