Changelogs v1.1: - Settings: German & French Language - Settings: Warnings (after conversion) if the game requires an 'Exclusive Method' with required informations - UI: Game Title now shows up in the Backup Manager - Fix: While converting games, the correct Game ID will be shown (After the first game it did show the converted name) Upcoming in v1.2: - UI: Exclusive Method Assistent (Also now provides help in german and french) - Automatically extract update .pkg file -> move/copy folder to game backups-> copy EBOOT.BIN to right game directory
Téléchargement : PS3 Convert & Inject v1.1
Téléchargement : PS3 Convert & Inject v1.0
Téléchargement : PS3 OFW PSID Dump Tool v0.3
Téléchargement : PS3 OFW Bubble Maker (DTU Method)
Disponible depuis le 02 Août, le firmware 4.73 de la PS4 à fait son entrée dans la scène pour nos chère consoles et est obligatoire pour l'accès au PSN.
Comme toujours, le changelog n'apporte plus rien de concret :
Cette mise à jour du logiciel système améliore la performance du système.
Mais qu'en est t-il des puces PS4 nouvellement sortie ?
Le MTX, l'E3 Share et la PS4Kit, de l'originale aux clones sont inutilisables.
On espère que la Team à l'origine de la puce trouvera une nouvelle faille pour continuer à exploiter leurs matériels ou même que la Team E3 pour leur E3 Share qui n'est pas encore disponible, trouvera une autre méthode pour son utilisation.
Une vidéo du MTX sur une console en 4.73
Et la PS4 Save Editor ?
Bonne nouvelle, les utilisateurs seront ravis d'entendre que leur dongle est toujours fonctionnel avec le dernier firmware de la PS4.
Tout est expliqué ici : 3.xx Playground
Les nouveaux paramètres concernent à priori l'ajout des DevKit Debug Settings.
J0lama? @j0lama 15 hil y a 15 heures Plus Thanks to sealab (from psxhax) we have more debug settings: *(uint16_t*) 0xFFFFFFFF833242FCull = 0x8101;
Le véritable payload a éyé remis en ligne quelques heures après la diffusion, il avait malencontreusement remis en ligne la v1, c'est pourquoi de nombreux testeurs lui ont fait remonter ne voir aucune différence, et a retardé la diffusion de cette news. Il a finalement remis en ligne la v2 corrigée. Disponible ici : Devkit-Debug-Settings.bin