Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

407 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[LSstore] On vous dit tout sur la PS4 MTX Key
Voilà quelques jours qu'une petite puce répondant au nom de PS4 MTX Key fait couler beaucoup d'encre virtuelle sur nos écrans.   Comme vous le savez cette très mystérieuse puce semble sortie d'un peu nulle part et nous ne pouvons que vous conseiller de ne pas acheter à n'importe quel revendeur que vous ne connaissez pas.   Nous avons appris qu'il va falloir respecter à la lettre le processus, sous peine d'endommager sa console, son compte PSN ou de se faire repérer. De plus, il faut avoir à l'esprit que Sony risque de bannir les consoles qui disposeront d'une telle puce si bien entendu le géant japonais arrive à les détecter.            Bonne nouvelle, Logic-Sunrise.com va vous éviter d'avoir à subir une annulation sur un site étranger, nous vous proposons après un travail acharné de prendre quelques précommandes de PS4 MTX Key.   Un lot de puce PS4 MTX Key a été commandé pour le LSstore, ce qui vous assure contre un fake, une rupture de stock (qui commence à se murmurer d'après certains fournisseurs), ou si Sony répare rapidement la faille qui serait exploitée.    Notre équipe a mis rapidement tous les moyens en place pour contacter les meilleurs fournisseurs, pour vous proposer une fiche produit, et pour que le Store de Logic-Sunrise.com puisse être revendeur :     Précommande de Puce PS4 MTX Key sur le LSstore       Attention, comme nous vous l'avons dit à plusieurs reprises, il reste quelques doutes à lever, les prochains jours confirmeront ce que l'on croit savoir ou nous apporterons de la déception, sur le produit en lui même, sur sa pérennité, sur le support qui en sera apporté ou sur sa capacité à s'adapter aux nouvelles sécurités mises en place. Un petit lot de puces a été commandé, les précommandes sont donc limitées. Encore une fois, nous n'avons pas (encore) le produit entre les mains, nous ne pouvons vous assurer qu'il existe réellement ou qu'il fonctionne, nous avons connu par le passé des annonces de produits qui n'ont finalement pas vu le jour, nous croisons les doigts.
Mercredi 12 Juillet 2017, 22:54 Lue 14684 fois
51
[PS4] Vidéo d'une PS4 MTX Key qui serait compatible 4.72
Un site chinois a mis en ligne une vidéo montrant une puce PS4 MTX Key en fonctionnement. Présentée il y a quelques jours, ce modchip doit faire l'objet d'un premier test pour s'assurer qu'il fonctionne et qu'il ne s'agit pas d'un fake, c'est pourquoi nous avons encore quelques doutes à lever.   A vrai dire, aucune team ne semble dernière ce produit ce qui est déconcertant, et surtout la puce employée n'est pas identifiée, ce qui est là encore assez surprenant, cela se confirme sur de nouvelles images que nous venons d'obtenir.         Sur l'arrière du PCB aucune puce n'est soudée, et les deux points jaunes sont bien des boutons poussoirs comme le montre bien la vidéo ci-dessus. De plus, nous vous parlions d'un compte principal qui partagerait avec un compte secondaire, ce n'est pas le cas, il semblerait que le bénéfice puisse se faire auprès de pas moins de 16 comptes au maximum, soit tout un groupe. En d'autres termes, l'un de vos amis achète un jeu (numérique) sur le PSN via un compte partagé, le groupe entier peut jouer à ce jeu sur leur propre PS4.           Sur la puce, nous remarquons la puce principale sans tag, 3 leds témoins de fonctionnement et 2 boutons poussoirs A et B, et les 6 points pour le branchement.   Bonne nouvelle, cette puce fonctionnerait selon le site auteur de la vidéo sur firmware 4.71 et 4.72, nous reviendrons vers vous dans quelques jours. Clairement nous attendons de voir avant de nous prononcer sachant que le fonctionnement est basé sur le PSN, Sony pourrait rapidement mettre en place des mesures.
Mercredi 12 Juillet 2017, 15:20 Lue 9271 fois
35
[PS4] Sony libère le firmware officiel 4.72
Sony vient de libérer le tout nouveau firmware officiel 4.72, difficile de dire si ce firmware a pour ambition de contrecarrer le positionnement de la toute nouvelle puce PS4 MTX Key.   Nous ne pouvons nous empêcher de penser que cela a un lien même s'il est encore trop tôt pour le confirmer. Ce firmware 4.72 ne fait l'objet d'aucun changelog si ce n'est la sempiternelle amélioration de qualité du système.   

 

 

  Main features in version 4.72 update   This system software update improves the quality of the system performance.

 

 

  Il s'agit là d'un firmware distribué sous forme de mise à jour (le fichier pèse 300 Mo) à l'heure où nous écrivons il semblerait que ce firmware ne soit pas obligatoire si vous êtes en 4.70, mais attention il pourrait très bien le devenir si Sony le décide.     
Mardi 11 Juillet 2017, 13:08 Lue 7374 fois
30
[PS4] Une puce PS4 MTX Key pour partager les jeux sous 4.71
Il y a quelques mois, le développeur xmaxkatsu, nous dévoilé un bypass à base de Raspberry Pi, sous firmware 4.07.   Depuis, plus de nouvelle, mais il semble que des sites chinois, de Shenzhen en Chine souhaite commercialiser une puce répondant au doux nom de PS4 MTX Key.   Comme sur PS1 et PS2, la puce viendrait donc s'intégrer dans la console, un processus différent de la méthode brésilienne ou égyptienne limitées au firmware 4.50.   Tout en chinois pour le moment, mais @guido970 et @X41 ont décidé de traduire le document (oui, Google Translate peut servir ).       Les instructions du PS4 MTX KEY demandent d'abord d'avoir un accès à un compte internet (compte PSN enregistré, avec date de naissance, et mot de passe), il faut ensuite télécharger une version numérique d'un jeu qu'il sera possible de copier dans un disque dur externe portable par exemple pour le compte secondaire qui pourra en profiter.   Le document original en chinois est ici : PS4 MTX KEY (CH)    La traduction en anglais dans lequel on retrouve toute la procédure : PS4 MTX KEY (EN)         Il y a deux type de plans de montages, un pour les révisions FAT 10xx et 11xx et un pour les révisions 12xx, Slim et PS4 Pro qui sont aussi de la partie.   Les plans pour FAT 10xx et 11xx        Les plans pour 12xx, Slim et PS4 Pro       Cette méthode semble basée sur la confiance entre ceux qui partagent, car ils doivent fournir leur compte PSN, leur code et leur date de naissance, le compte qui bénéficie du trick (le secondaire) ne peut pas télécharger directement les jeux souhaités, c'est uniquement le compte principal qui peut le faire, mais c'est déjà ça. Reste à voir, le prix, la disponibilité, la mise en oeuvre, le fonctionnement réel, et les inconvénients en pratique. Avant de sauter au plafond, il convient bien entendu d'attendre pour voir si cette méthode à des limites importantes, surtout que Sony risque de réagir rapidement.     Edit du 11.07.2017 à 15h53 :   Pour le moment nous ne connaissons pas le produit, il convient de prendre des pincettes sur la véracité, l’existence ou le fonctionnement d'une telle solution car aucune Team ne semble être derrière, et surtout aucune démonstration vidéo d'installation ou de fonctionnement n'a été dévoilée pour le moment, donc prudence et réserve sont de rigueur.
Lundi 10 Juillet 2017, 14:24 Lue 21913 fois
54
[PS4] PlayStation Now arrive en France, inscrivez vous à la Bêta
Alors que Sony avait enfin pris l'initiative d'intégrer des jeux PS4 en début d'année, les habitants de la métropole n'avaient pas l'occasion d'en profiter.         Au niveau du déploiement Sony n'avait effectivement pas encore permis aux français d'accéder à son service de streaming depuis la PlayStation 4 ou son PC.             Petite déception, ceux qui disposent d'un Mac peuvent se brosser. Pour rappel, à compter du 15 Août 2017, PlayStation Now ne fonctionnera plus sur PS3, PS Vita, PS TV, Sony Bravia, les lecteurs Blu-ray et les TV Samsung qui étaient jusqu'alors compatibles.         Un test en français en Mars 2017       Sony n'a pas précisé la date de sortie effective du service en France, bien entendu tout cela passe par une phase bêta, donc ce sera probablement dans au minimum deux mois, si ce n'est davantage.      Pour participer à la Bêta c'est par ici : PSNowEU  (Attention les inscriptions sont ouvertes jusqu'au 20 Juillet 2017)     Merci John
Vendredi 07 Juillet 2017, 22:15 Lue 4721 fois
14
[PS3] Haxxxen a mis à jour son programme de cheats Artemis
Le développeur Haxxxen a dévoilé hier sur les forums de Psx-Place.com une nouvelle version d'Artemis, son programme de triche sur PlayStation 3.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Artemis est une sorte d'Action Replay qui se compose d'une application et de plug-ins, la première servant à appliquer les codes appelés Netcheat dans vos jeux favoris avec une facilité déconcertante.      Tutoriel : Utiliser des cheat codes avec Artemis         Haxxxen informe avoir modifié un peu le programme, il a en effet ajouté la possibilité de désactiver les codes avec une pression d'un bouton, grâce à l'utilisation d'un nouveau type de codes, le codetype 5.   Pour que cela fonctionne, vous devez ajouter un codetype 5 pour le code triche que vous souhaitez pouvoir désactiver. Ce type de codage ressemble à l'original, sauf qu'il dispose de la valeur d'origine au lieu de la valeur de triche et le numéro 5 comme préfixe.   Attention pour l'instant, il ne fonctionne qu'avec des codetype 0 et il désactivera tous les codetype 5.             Pour trouver les valeurs d'origine, vous devez rechercher l'eboot.elf ou parfois il existe des codes AoB dans les fichiers .ncl existants.   Par exemple, c'est à ça que le fichier .ncl pour le jeu Neverdead (BLES01303 1.00) pourrait ressembler :   

La valeur modifiée

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # Infinite Ammo Off 0 5 0076CC30 D1A30004 # Infinite Ammo On/Off 0 0 0076CC30 60000000 5 0076CC30 D1A30004 #  

 

 

Et voici la valeur d'origine AoB que l'on retrouve dans le fichier .ncl

 

  Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo 0 0076CC30 60000000 # AoB Infinite Ammo + Bottomless Clip 0 Medo B 00010000 04000000 B D1A300044E8000202C2400007C0802A6 600000004E8000202C2400007C0802A6 #  

 

 

 

Enfin, il faut modifier les adresses de code de triche, nous voyons que D1A30004 sera remplacé par 60000000 et 600000004E8000202C2400007C0802A6 par D1A300044E8000202C2400007C0802A6, et le 0 à remplacer par un 5, cela donnera donc un code final 5 0076CC30 D1A30004.   Lorsque vous avez réussi l'opération de modification qui s'avère tout de même assez complexe car il faut donc soit disposer du eboot.elf original ou du fichier .ncl, vous pouvez presser START, et désactiver les codes avec le bouton L3 lorsque vous êtes dans le jeu.   Pour le moment, il s'agit de la première version de ce nouveau Artemis, mais Haxxxen souhaite approfondir ses recherches, espérons qu'il arrive à simplifier l'opération.     Téléchargement : ArtemisPS3-GUI.pkg (16.98 Mo) /  Les netcheats codes par région  
Jeudi 06 Juillet 2017, 07:36 Lue 12899 fois
5
[PS3] Changer de CID invalide par un valide avec HackAndCID
Un sunriseur, répondant a nom de jonathan240196, nous propose de découvrir son nouveau logiciel.   Il permet de se connecter à une base de données contenant une clé CID valide (publique bien sur), d'appliquer cette CID sur une PS3 en CCAPI. Bien sur cette base de données est donc administrable et une fois le CID changé il sera directement synchronisé avec le logiciel.             jonathan240196 se propose de mettre à jour régulièrement et le plus vite possible la base de données pour les CID partagés ( il estime pouvoir le faire quotidiennement)    Voici le petit outil fait par ses soins et proposé à la communauté de Logic-Sunrise.     Ni moi même, ni Logic-Sunrise.com ne seraient être mis en cause pour tout utilisation de ce logiciel, nous vous conseillons de vous rapprocher de jonathan240196 pour toute demande.      Attention pour en profiter, vous devez avoir installé CCAPI 2.60+.  

Téléchargement ici : HackAndCID

 

Pour rappel, Jonathan240196 avait créé il y a quelques années maintenant HackInstaller WEBonline 0.6.3.

Mercredi 05 Juillet 2017, 18:29 Lue 17608 fois
52
[PS3] Zar fait son retour avec ManaGunZ v1.29
Le développeur Zar vient de retravailler sur une nouvelle version de son manager destiné aux PlayStation 3 sous CFW. Les changements sont, une nouvelle fois, nombreux, il faut dire que les nouveautés sur PlayStation 3 se font de plus en plus rares, mais le développeur a corrigé quelques bugs et crashs.             

Il a également corrigé les présentation des jeux PS1, PS2 et PSP et apporter une gestion plus précise sur le thème, les fonds d'écran et sur la gestion du calibrage automatique du plein écran sur les jeux PS2 en 480p.

 

 

    ManaGunZ 1.29 @Zarh Zarh released this 14 hours ago   Fix : Several issues. Fix : It detect iso built without the 'official' structure. Fix : System crash after mounting a game in olders firmwares. Bug introduced in v1.26. Add : [Themes] Display TAGS when you choose a theme to be aware of the path and the type of the theme. Add : [Themes] Disable theme. Add : [Themes] A default theme is loaded in a fresh install. Add : [Themes] If there isn't a 'settings background' then the 'main background' is used for the setting menu. Add : [Interface] Show game case. Add : [Settings] Add TV test screen. Add : [Settings] 'Update ManaGunZ'. Add : [PS1][PSP] Game menu. Add : [PS1][PS2] ICON0 creator. It allow you to 'cut' an ICON0 from the cover to use it as the main icon. Fix : [PS2] Function to apply patches. Add : [PS2] It can apply widescreen patches and another pnach file silmutaneously. Add : [PS2] '480P', 'YFIX' and 'FMV skip' options. ps2wide.net/480p.html

 

 

  Téléchargement : ManaGunZ_v1.29.pkg  
Mercredi 05 Juillet 2017, 18:06 Lue 2454 fois
5
[PS4] PS4 CheatsInc 4.71 montré et Save Wizard FW 4.70 ZicoS77 disponible
Le développeur français Zicos77 (SystemAce) nous propose de découvrir la mise à jour de son application PS4CheatsInc qui supporte le tout dernier firmware officiel 4.71.         Basé sur un exploit trouvé en Novembre 2016, son application CheatsInc 4.71 permet de modifier la page du guide et manuels, et de télécharger sur un ordinateur un jeu sans passer par les serveurs PSN (dans son exemple à partir de son pc avec lequel il créé un serveur) et tout cela tournait à partir du firmware 4.05.           Mais depuis il l'a adapté aux derniers firmware 4.70 et 4.71, mais il ne le diffuse pas pour le protéger.                   Il propose par contre une version personnalisée de Save Wizard 4.70 basée sur la 1.0.1.0.6383.29176 qui permet de retirer de nombreux bugs et messages d'erreurs de la version originale.           Téléchargement : Save Wizard FW 4.70 (1.0.1.0.6383.29176) par Zicos77
Lundi 03 Juillet 2017, 11:59 Lue 6769 fois
34
[PS4] Save Wizard for PS4 Max est plus cher mais meilleur
Nous l'avions déjà évoqué brièvement avec vous dans no lignes pixelisées, le prix de Save Wizard for PS4 Max a été correllé à la hausse, non pas que la solution intrinsèque change fondamentale.   C'est sur le fonds et non pas sur la forme que le logiciel a évolué, tout d'abord le prix a été revu de quelques euros en plus, à savoir qu'il faut désormais débourser 53.99 euros ou 59.99 $ pour acquérir le logiciel de triche.   Sur ce point, rien de surprenant la Team nous avait averti, mais c'est sur le fonds que cela change car le logiciel est d'une part supporté sur le tout dernier firmware 4.71 et d'autre part la durée disparaît.   Oui, la licence ne sera plus limitée dans le temps à 24 mois, les mises à jour et le support restant eux gratuits. Il reste toujours possible de configurer 3 ID PSN et d'activer 3 clients n'importe quand, ce qui fait tomber le prix à 18 euros par comptes utilisateurs.   De nouveaux jeux sont rajoutés régulièrement ou mis à jour, à ce jour 203 jeux sont supportés et 11 347 codes sont proposés.           Sur le papier, Save Wizard for PS4 Max semble rester une meilleure solution que Cyber Save Editor qui est vendu 70 euros la licence et 130 euros les 3 licences utilisateurs, Cyber Save Editor est lui aussi compatible avec le firmware 4.71.   A vous de faire votre choix !     Lien : Save Wizard for PS4 Max et  Lien :  Cyber Save Editor 
Jeudi 29 Juin 2017, 15:40 Lue 8383 fois
20
[PS4] Specter continue ses efforts sur PS4 Package Finder
Le développeur Specter informe qu'il vient de remettre en ligne et remettre à jour son site PlayStation 4 Package Finder qui permet de trouver la plupart des PKG en fonction du title_id, le site qu'il nous avait présenté en Février dernier.        

Il nous confirme également que le site a été sauvegarder et qu'il a également mis à jour le PSDevWiki, notamment en rajoutant les liens vers des exemples d'APP, de jeux et de thèmes. 

 

 

 

    Apps/Games Amazon/LOVEFiLM App Headset Begleit-App IGN App Maxdome App Netflix App SingStar App VidZone App YouTube App   Themes 20th Anniversary Dynamic Theme AR-Roboter Dynamic Theme Rechtecke Dynamic Theme Papierskulptur Dynamic Theme Spiralen Dynamic Theme

 

 

  Lien vers le site : orbismodding   Lien vers le Wiki : psdevwiki   
Jeudi 29 Juin 2017, 12:42 Lue 5146 fois
12
[PS4] PS4API Server Payload & Client pour Firmware 1.76
Le développeur DaBlackPantha nous propose de découvrir PS4API Server Payload & Client distribué avec son code source.    Il s'agit là d'une API assez proche de PS3API proposée à l'époque par imcsx, avec sensiblement les mêmes options, le développeur parle même d'un portage PS3>PS4.   Si nous devions résumé, il s'agit de ps4me.dll avec un peu plus de fonctionnalités, comme par exemple les notifications.    Comme vous pouvez vous en doutez, l'API a été compilée avec le SDK PS4 de CTurt, donc sur les failles uniquement présentes sur le firmware 1.76 et qui est incompatibles avec les firmwares supérieurs.

 

 

 

 

    PS4API - Server   This is the payload that handles all server code for my (very basic)PS4API. It is built upon kr105rlz's PS4-dlclose exploit, so huge thanks to him for that code!!!!   The code (my code, not the code written by CTurt or kr105rlz) is somewhat poorly written and could use some touching up, however I no longer have the time/interest to continue this project. So hopefully someone out there will find use of this project and "run" with it...   This is meant to be compiled using CTurt's PS4 SDK. https://github.com/CTurt/PS4-SDK however, I am sure you could migrate it to another sdk such as psxdev's sdk.   Again, I want to say thanks to the following people for their help in the PS4 Community: 2much4u, Bad ChoicesZ, CTurt, qwertyoruiop, kr105rlz, Z80, and Zecaxco     PS4API - Client   This is the client side to my PS4API.   As you can see the code is not written the best. This was just a makeshift API to mess around with. It is heavily based on PS4FILENINJA by morpheous and PS3API by FMT imcsx.

 

 

    Sa proposition s'articule autour de deux programmes, le serveur qui est le payload et le client qui permet de l'utiliser. Le développeur reconnait que le code n'est pas totalement exempt de bugs et qu'il n'est pas propre c'est par manque de temps qu'il a décidé de le proposer son code source pour ceux que cela peut intéressé. Maintenant clairement ce n'est pas ça qui va faire progresser la scène qui se heurte aux sécurités de Sony.       Téléchargement : PS4API Server Payload / PS4API Client   
Mardi 27 Juin 2017, 09:47 Lue 5426 fois
9