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[PS4] Xploder PS4 Cheats System enfin disponible
Cette année aura été l'année des propositions de systèmes de triches logiciels sur la PS4, il faut avouer que comme la plupart des scènes consoles de salon, il faut se contenter de miettes, la scène détenant des éléments en privée et ne souhaitant pas ou peu les montrer.    Entre les Cyber Gadget, les Save Wizard et autres PS4 Cheats-Inc, la PS4 ne manque pas de ressource en matière de logiciels de triche, et entièrement fonctionnels sous firmware 4.73.   En Février 2017, nous vous présentions Xploder PS4 Cheats System, un autre système de triche qui étaient en précommande depuis 6 mois, mais ça y est ce programme est enfin disponible au téléchargement.           Xploder est un moyen simple de télécharger des sauvegardes pour vos jeux vidéos préférés, avec des sauvegardes d'avancement, de l'argent illimité, des modes gods, toutes les armes, des statistiques maximales et le logiciel fonctionne sur les régions USA, Europe et Japon.    

 

 

 

 

 

 

  Imagine having access to a database of game save points (including 100% complete on many titles) and a simple way to download these to your own PS4 for you to play - that is Xploder! Our database of game saves is updated daily by our professional team of gamers as well as our active community of users.   Hunting around for cheats online can be tricky involving risky flashing or chipping of your console and carries high risk of damage, invalid warranties or getting your profile barred from PSN! No more risk taking, let Xploder do the hard work for you.   No other product, service or method offers this ability. It is exclusive to Xploder and another Xploder first.    ** Lifetime Subscription ** (launch special – limited time offer!) Works with the all the latest games (including GTA 5), even games that profile lock their saves! Extensive online database of saves – no complicated searching for saves online, simply click “download” Works with the latest PS4 firmwares without "jailbraking" or "modding" Automatically downloads new saves and supported titles EU / US / Japan regions supported Free UK based support Free performance updates Works with Windows and Mac Developed by the acclaimed Xploder team (also responsible for Action Replay and Game Shark)  

 

 

  Si l'offre vous intéresse elle est disponible ici : shop.xploder.net  
Mardi 29 Août 2017, 21:47 Lue 19899 fois
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[PS3/PS4] MTuner C/C++ Memory Profiler de Milostosic
Le développeur serbe Milostosic nous propose depuis quelques heures MTuner, il s'agit d'un outil qui va vous permettre d'analyser les mémoires et d'y détecter des fuites ou du moins des cohérences, sur Windows, PlayStation 4 et PlayStation 3. L'auteur nous informe qu'il utilise une nouvelle approche d'analyse de la mémoire, en gardant l'historique complet des opérations réalisés au sein de celle-ci.             Cela permet d'avoir une idée du comportement de votre mémoire au travers du logiciel et surtout cela permet de voir l'ensemble des requêtes qui sont exécutées.          La documentation de MTuner C/C++ Memory Profiler est disponible ici.           MTuner intercepte toutes les opérations de mémoire effectuées par votre application (allouer, réaffecter, libérer) et les stocke dans des fichiers à analyser hors ligne. Tout l'histoire des opérations en mémoire permet des requêtes puissantes permettant d'affiner rapidement les recherches sur d'éventuelles fuites de mémoire, de vérifier un nombre élevé d'allocations ou encore de profiler les impacts d'un programme, d'un jeu ou d'une application au sein de la mémoire.  

Voici comment Milostosic présente les fonctions principales de ce programme : 

 

  - High performance - Profiling applications has minimal impact on run-time performance. MTuner can handle very large number of allocations per second with linear performance scaling.   - Non intrusive - MTuner makes no internal memory allocations during profiling. This allows MTuner to capture all allocations, even coming from CRT init phase or global variables.   - Memory timeline graph - With entire history of memory operations, MTuner allows for a new way to visualize memory usage evolution in your application.   - Filtered views - Allocations can be filtered by time range, heap, allocation size or memory tag (or any combination of those filters). For example, it's trivial to isolate allocations performed during data loading that are under 64 bytes in size and made through a specific allocator.   - MTuner *** - For developers using a custom memory manager or developers that want to mark timed events or add custom allocation tags and much more - MTuner *** provides complete control! It can be integrated easily in any project and supports a number of platforms.   - Continuous integration - MTuner can help developers track changes in memory usage on a daily basis or even after every check-in! MTuner comes with full support for command line based instrumentation and profiling.   - And many more!

 

 

  Téléchargement : MTuner C/C++ Memory Profiler   
Vendredi 25 Août 2017, 11:25 Lue 3639 fois
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[PS3] PS3 Convert & Inject disponible en v1.2
Le développeur SvenGDK continue de faire progresser son logiciel PS3 qui permet de convertir et d'injecter les jeux sur le dernier firmware officiel.   La v1.2 distingue désormais deux méthodes pour le firmware 4.81, vient rajouter la possibilité de télécharger les mises à jour et rajoute deux nouvelles traductions avec l'italien et le russe.      
  Changelogs v1.2:   - UI: Exclusive Method Assistant (Also now provides help in german and french)   - Settings: Italian (by @Checcolin80) & Russian (by xetrin) Language   - Settings: Enable 4.81 Methods (more in next update, sources below)   - Game Updates: Added PSNDL.net and ps3packages.herokuapp.com   - Converter: Now loads NPXX12345 folders too. Game will probably not be converted but opens the Exclusive Method Assistant if necessary.

 

 

 

    Ce n'est pas tout, le développeur a dors et déjà prévu ce qu'il allait intégrer dans la prochaine version, l'interface utilisateur va être totalement traduite en français et en allemand, et il va faciliter l'extraction des mises à jour, et la sauvegarde des eboot.bin.     Voici la liste des patchs intégrés dans la v1.2 (méthode exclusive) :    - Beyond: Two Souls   - BioShock Infinite   - Far Cry 3   - Far Cry 4   - Metal Gear Solid V The Phantom Pain   - Minecraft Story Mode   - Portal 2   - Rayman Legends   - Star Wars The Force Unleashed - The Ultimate Sith Edition   - Watchmen The End is Nigh Part 2       Téléchargement : PS3 Convert & Inject v1.2  
Mardi 22 Août 2017, 17:25 Lue 6301 fois
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[PS3] PS3 Pro Mod v1.5.1 disponible
Le développeur LuanTeles vient de proposer une mise à jour de son PS3 Mod Pro sur PSX-Place qui pour rappel est une collection de sons, musiques, coldboot, gameboot de la PS4 Pro mais qui s'installe sur PS3, ce qui va vous permettre de personnaliser votre interface XMB en faisant penser qu'il s'agit de la console de dernière génération.     PS3 Pro Mod n'est toujours pas distribué sous forme de fichier PKG, il va falloir l'installer manuellement, et donc écraser la plupart de vos fichiers présents dans votre CFW, il est donc recommandé d'avoir une sauvegarde de votre CFW ou une version de votre CFW favori en cas de problème.          

Voici la procédure d'installation (présente dans le readme)

 

 

  Installation:   Mount the dev_blind using FTP or Multiman.   1) Transfer the all the (PS3 Pro/PS3 4K Pro) files to its respective folders dev_blind for the Modded system files. and dev_hdd0 files (Theme,* Packages, *Custom RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher, Multiman Icons). 2) Only For PT-BR Users copy the content inside the Folder PT-BR for (XMBM+ 2K17 PT-BR + WebMan Icon PT-BR). 3) Apply the (PS3 Pro/PS3 4K Pro) Theme, Should be already in the themes menu. 4) Install the Priority Pkgs (Optional). 5) Reboot.   * Notes - Better If Installed RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher and Multiman, not included in the Mod Zip.   - Set Priority for RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher and Multiman are for Aesthetic purposes only Alongside the custom icons cuz those pkgs is NEEDED in the CFW for those with Webman!.    

 

 

  Avec la v1.5.1, le développeur nous offre de meilleures transitions dans les changements sur les vagues du XMB, elles sont plus fluides, il a ajouté deux couleurs aléatoires sur les Gameboot Wave, et le dossier PS3 4k Pro a été créé.  
  PS3 PRO MOD v1.5 Changelog v1.5 - Smoother Transition in XMB Wave changes. - Detailed RCO Mods for those who is looking for a specific MOD not the entire mod. - Added Two Altenative Gameboot Wave Colors (Separated Folder). - Now PS3 4k Pro is a Entire New Folder

 

 

  Téléchargement : PS3 Pro Mod v1.5.1  
Lundi 21 Août 2017, 19:52 Lue 4379 fois
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[PS4] Un mod de la database 1.76 permettrait de lire les PKG sur HDD USB
Le développeur Extreme,  nous informe sur extreme-modding.de qu'il a réussi à modder sa database sous firmware 1.76 pour parvenir à lire les PKG installé sur disque dur externe branché sur USB.   Il explique qu'il est désormais possible sous le firmware 1.76, utilisant pour rappel l'exploit dlclose, d'exécuter vos applications et vos jeux installés depuis un disque dur USB.         Il rajoute avoir testé avec OMSK une méthode assez simple et il la détaille :    - Disposer d'une PS4 sous firmware 1.76 - Installer OMSK PKG ( version OMSK retail / version OMSK Debug / version OMSK RIF ) - Copier user/app/NPXS29005 sur le disque dur externe USB en FAT32/exFAT - Supprimer le dossier NPXS29005 sur le disque dur interne de la PS4 - Modifier la Database en moddant le HomeMenu en éditant la table "tbl_appinfo" et il faut ensuite rechercher le titre_Id soit NPXS29005 - Changer _org_path vers /mnt/usb0/user/app/NPXS29005    Et voilà le tour serait joué, vous pouvez exécuter l'application uniquement si vous branchez votre périphérique USB, ce qui permet de gagner de la place sur votre disque dur interne de la PS4.   Bien entendu, il s'agit là de "transférer" un PKG installé sur la PS4 vers un disque dur externe, et non pas d'une méthode de Jailbreak qui permettrait de dumper des jeux et de les lancer via le disque dur USB, ici les jeux ou les applications sont issus de PKG légitimes.     Les retours sur cette méthode sont inexistants à l'heure de la rédaction mais on peut penser que cette méthode est correcte, n'hésitez pas à nous faire des retours si vous disposez d'une PS4 sous firmware 1.76.  
Lundi 21 Août 2017, 17:47 Lue 8482 fois
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[PS3] FB Alpha Retro Loader (Light) v1.0 en préparation
Le développeur CaptainCPS-X vient de faire une annonce importante sur PSX-Place.com, il vient en effet d'informer la communauté PS3 qu'il est train de travailler sur une nouvelle version de FB Alpha Retro Loader.   FB Alpha est un émulateur arcade comme MAME, publié à l'origine sur Windows. L'objectif de FB Alpha Retro Loader est d'allier l'interface utilisateur et les fonctionnalités FB Alpha faciles à utiliser sur la PS3. Il utilise un core libretro modifié, et une build modifiée de Retroarch.         FB Alpha RL va numériser les ROM, récupérer toutes les informations de la base de données FBA intégrée et la régénérée, puis filtrer les jeux non fonctionnels, le nombre de joueurs maximum, l'année, l'éditeur...         CaptainCPS-X explique avoir réécrit une partie du code puisqu'il utilise désormais PSL1GHT, au lieu de PS3 SDK.                 Les quelques améliorations annoncés :   - Dernier FB Alpha core (2017) (v0.2.97.42)  - Synchronisation avec MAME 0.187 romset  - Base de données intégrée du pilote FB Alpha (v0.2.97.42). - Aperçu des images pour les pilotes FB Alpha. - Utilisation de la bibliothèque Tiny3D pour la vidéo. - Configurable (.ini) - Thèmes (musique de fond (mp3), effets sonores pour ui (wav), polices (.TTF), etc.) - Fonctionnalités diverses telles que la température, heure, date, affichage de l'espace disque dur, etc. - d'autres surprises   Remarque: les jeux Megadrive, SNES et PCEngine ne sont pas pris en charge dans cette version personnalisée. Si un correctif vient à libretro dans le futur, il ajoutera ce support.   Il souhaite lancer la version finale directement sans avoir à gérer, par manque de temps, toute une phase de bêta test ou de builds bêtas à rallonge, en tout cas cela suscite l'envie.
Samedi 19 Août 2017, 20:20 Lue 4469 fois
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[PS4] PS4 Remote Play Patché pour le mode hors ligne
Dans la nuit, le développeur MysteryDash a mis en ligne une nouvelle version d'Offline-PS4-Remote-Play, il s'agit d'un RemotePlay qui va remplacer la version officielle.   Pourquoi remplacer cette version ? Tout simplement parce qu'elle est patchée pour fonctionner hors ligne et pour éviter les mises à jour, c'est à dire que vous allez pouvoir profiter de votre RemotePlay sans connecter votre console à une connexion internet puisque les opérations se passent par le réseau local.   L'auteur original ne souhaitant pas avoir de soucis avec Sony, il a démontré toute la démarche ici.         Cependant, SilicaAndPina n'a pas se retenir de proposer la version patchée de RemotePlay.exe qui intègre directement les améliorations, une bonne chose même si cela fait encore un peu " leak ", comme cela avait été le cas avec Enso.    
  PS4RemotePlayPATCH   To install: Goto C:\Program Files (x86)\Sony\PS4 Remote Play and replace RemotePlay.exe with the patched one   A patch for PS4RemotePlay:   Features: - Updates Blocked. - Now works offline   Hope to add more stuff soon, its just hard because the app is obfuscated to hell.

 

 

  Téléchargement : RemotePlay.exe v0.0.1-beta (version de SilicaAndPina)    Téléchargement : RemotePlay du 22.08.2017 (version de MysteryDash, il s'agit du développeur original)      

 

Samedi 19 Août 2017, 08:25 Lue 9857 fois
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[PS3] Zecoxao met à jour un exploit RSX sur firmware 4.21 à 4.45
Le développeur Zecoxao vient de dévoiler sur Playstationhax.xyz la mise à jour d'un exploit PlayStation 3 qu'il détenait depuis longtemps avec Zer0Tolerance. Cet exploit lv2 a été mis à jour.     L'exploit a été dévoilé à l'origine sur firmware 4.21, il a été corrigé par Sony sur firmware 4.40. Cependant bizarrement Zecoxao s'et aperçu que Sony a oublié d'appliquer la correction sur le firmware 4.45.      Sur le firmware 4.40 Sony a bien mis les 4 protections nécessaires, tandis que sur le 4.21 ou 4.45 une seule a été mis en oeuvre. Les développeurs investiguent pour définir les firmwares accessibles.

 

 

 


 

 

 

  /* * lv2 SysCall 670 (0x29E): sys_rsx_context_allocate * @param context_id (OUT): RSX context, E.g. 0x55555555 (in vsh.self) * @param lpar_dma_control (OUT): Control register area. E.g. 0x60100000 (in vsh.self) * @param lpar_driver_info (OUT): RSX data like frequencies, sizes, version... E.g. 0x60200000 (in vsh.self) * @param lpar_reports (OUT): Report data area. E.g. 0x60300000 (in vsh.self) * @param mem_ctx (IN): mem_ctx given by sys_rsx_memory_allocate * @param system_mode (IN): */   /* After some verification it turns out that 4 pointers aren't checked They are: context_id lpar_dma_control lpar_driver_info lpar_reports   we can write values at: rsx_context + 0x04 (4Bytes) - context_id rsx_context + 0x20 (8Bytes) - lpar_dma_control rsx_context + 0x30 (8Bytes) - lpar_driver_info rsx_context + 0x40 (8Bytes) - lpar_reports   to properly specify a kernel address use ULL for big numbers */  

 

 

  En conséquence, il nous informe qu'il est possible de tester cet exploit à compter d'une console sous CFW 4.21 en spécifiant une adresse de l'un des paramètres puis sur la mémoire, et de lancer ensuite le syscall. Il pense qu'il est possible de l'améliorer.     Téléchargement : rsxploit.7z (154.79 Ko)  
Vendredi 18 Août 2017, 16:36 Lue 6178 fois
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[PS4] La Bêta du firmware 5.00 démarre aujourd'hui
Sony vient d'annoncer que la Bêta du firmware 5.00 démarre dès aujourd'hui, comme nous vous en informions, ce firmware va apporter pas mal de nouvelles améliorations comme la diffusion en 1080p60 avec la PS4 Pro, le système de gestion parentale revisité et de nombreuses autres fonctionnalités qui sont mises à jour.   La Bêta de la version 5.00 du firmware de la PS4, qui porte le nom de code de NOBUNAGA, est accessible dès maintenant pour ceux qui ont eu la chance d'être choisis.         Tout ce qui a été annoncé se retrouve dans la Bêta, les 7 nouvelles langues, Tchèque, Grec, Hongrois, Indonésien, Roumain, Thaï et Vietnamien, des amélioration sur la gestion sonore sur PS VR,  le menu rapide est accessible beaucoup plus facilement, notamment via les téléchargements et la gestion des notifications ont été améliorées.           Avant le 5.00, le contrôle parental était très restrictif, il s'appliquait à tous les utilisateurs de la console, même les adultes, désormais il est possible de paramétrer chaque utilisateur, chaque membre de la famille, chaque enfant, via une architecture parent / tuteur / directeur de famille. Cela permet de personnaliser les niveaux de contrôle parental en fonction de chaque utilisateur, bien plus souple.         Tout cela va dans le bon sens, même si finalement les améliorations sont nombreuses, elles sont concentrées sur l'expérience utilisateur et sur l'amélioration de fonctions, plus que sur l'apport de nouvelles fonctions.               Plus de détail : blog.us.playstation.com  
Jeudi 17 Août 2017, 15:36 Lue 4373 fois
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[PS3] WEBRTM PS3 Sprx / Eboot par 01cedric & Swaqq disponible
Les projets sur PlayStation 3 se font de plus en plus rares mais ils existent encore, cela passe surtout sur l'injection des jeux sur firmware officiel à défaut de pouvoir installer un custom firmware, mais il susbsiste aussi des irréductibles qui tentent encore de proposer des choses non le moins intéressantes.   C'est le cas du projet de 01cedric & Swaqq qui viennent de sortir un projet de modification en ligne de fichiers SPRX et d'EBOOT. Cela consiste à créer des mods en ligne des fichiers principaux d'un jeu en RTM (Real Time Machine).   Pour le moment les deux jeux supportés sont Black Ops 1 et Black Ops 2, mais les développeurs vont à terme rajouter Modern Warfare 2, Modern Warfare 3, Call Of Duty Ghosts, Advanced Warfare, et Black Ops 3.   Ce logiciel a été développé pour NGU et la version actuelle est 0.001, il a utilisé des requêtes HTTP dans un SPRX, et tout cela gratuitement, et il pense pouvoir mettre à jour régulièrement le projet.         Seul les mods de COD BO 2 sont actuellement accessibles     La procédure :    1) Accédez au site Web WEBRTM et inscrivez-vous / connectez-vous ... WEBRTM - Login   (Aucune vérification par e-mail n'est requise car elle fait office de test public et l'auteur ne souhaite pas collecter d'informations)     2) Après avoir ouvert une session, vous devriez être redirigé vers la page principale         Vous verrez toutes les instructions alors s'afficher et les téléchargements supplémentaires sur le SPRX & EBOOT.         3) Suivez les instructions sur le site Web et profitez de votre mod.         A titre d'exemple il diffuse :  SPRX + 2 EBOOTs (BO1 & BO2)  
Mercredi 16 Août 2017, 08:22 Lue 4841 fois
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[PS3] PS3 Convert & Inject désormais en français avec la v1.1
Le développeur SvenGDK nous propose la version promis de PS3 Convert & Inject qui passe en version v1.1.   Bonne nouvelle comme promis voici débarquer les paramètres en français, ce n'est pas tout, la langue allemande a aussi été intégrée dans les réglages.   Le développeur a rajouté un avertissement après la conversion si le jeu nécessite la "méthode exclusive", le titre du jeu apparaît désormais dans le gestionnaire de sauvegarde tandis que l'ID sera affichée lors de la conversion. Pour rappel, PS3 Convert & Inject est un logiciel qui permet de convertir et d'injecter des backups sur une PS3 sous firmware d'origine.   Le développeur semble vouloir faire de ce logiciel un outil incontournable, il souhaite désormais encore rajouté des options en améliorant l'interface utilisateur, et des fonctions automatiques pour extraire les mises à jour PKG.    

 

 

  Changelogs v1.1:   - Settings: German & French Language   - Settings: Warnings (after conversion) if the game requires an 'Exclusive Method' with required informations   - UI: Game Title now shows up in the Backup Manager   - Fix: While converting games, the correct Game ID will be shown (After the first game it did show the converted name)   Upcoming in v1.2:   - UI: Exclusive Method Assistent (Also now provides help in german and french)   - Automatically extract update .pkg file -> move/copy folder to game backups-> copy EBOOT.BIN to right game directory

 

 

  Téléchargement : PS3 Convert & Inject v1.1    
Mardi 15 Août 2017, 22:11 Lue 4772 fois
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[PS3] Ezio dévoile RetroArch 1.6.5 pour PS3
Voilà à peine quelques jours que la v1.6.4 stable vient d'arriver que l'un des meilleurs développeurs de la Team LibRetro, j'ai nommé Ezio, nous dévoile la première build bêta de la version 1.6.5 de RetroArch.   Le changelog n'étant pas proposé, il est difficile de savoir exactement ce qui a évolué, ce que l'on peut vous dire c'est qu'il y a encore une fois la version CEX, DEX et ODE qui sont proposées, et la fonction qui permet de classer les jeux préférés dans les favoris à été réintroduite.         Si vous voulez tester la fonction en question, il faut d'abord exécuter le jeu puis appuyer simultanément sur L3 + R3, naviguer dans le menu rapide puis de sélectionner "Add to favorites".       Téléchargement : RetroArch 1.6.5 CEX / RetroArch 1.6.5 DEX / RetroArch 1.6.5 ODE  
Lundi 14 Août 2017, 21:37 Lue 3152 fois
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