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L'actualité en continu
[PS4] BwE PS4 NOR Validator v1.00 disponible
Le développeur BwE propose une nouvelle de ces applications pour la PlayStation 4, BwE PS4 NOR Validator, après avoir mis en ligne BwE Downgrade Automator et BwE NOR Validator.             BwE PS4 NOR Validator, qui arrive avec une nouvelle mise à jour de BwE PS4 WiFi-BT Patcher & Extractor qui sont des utilitaires qui permettent de valider et réparer autant que possible la mémoire NOR et le module WiFi / BT d'une PlayStation 4.             BwE PS4 NOR Validator va se charger de vérifier chaque octect de la mémoire NOR, pour trouver des eventuelles corruptions de données.   Le Blue Light of Death est causée la plupart du temps par une erreur dans la CID, mais il est possible de profiter des autres applications fournies par le développeur.      Téléchargement :    BwE PS4 NOR Validator v1.00 (Release du 27/11/18)    BwE PS4 WiFi-BT Patcher & Extractor v1.2 (Release du 27/11/18)   BwE PS4 NOR Statistics v1.00 (Release du 6/11/18)     
Mardi 27 Novembre 2018, 22:04 Lue 4603 fois
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[PS Classic] Unboxing officiel de la PlayStation Classic
Sony vient de mettre en ligne sur son blog officiel un unboxing de la PlayStation Classic qui sera officiellement lancée dans une semaine, le 03 Décembre 2018 à 99 euros en ce qui nous concerne en Europe.            Une Faq a été mise en ligne !   Q: Quels jeux dans PlayStation Classic prennent en charge le mode multijoueur à deux joueurs?   Les titres suivants prennent en charge le mode multijoueur à deux joueurs:   Battle Arena Toshinden* Cool Boarders 2* Destruction Derby* Final Fantasy VII Grand Theft Auto* Intelligent Qube Jumping Flash!* Metal Gear Solid Mr. Driller Oddworld: Abe’s Oddysee* Rayman Resident Evil Director’s Cut* Revelations: Persona R4 Ridge Racer Type 4 Super Puzzle Fighter II Turbo Syphon Filter Tekken 3* Tom Clancy’s Rainbow Six* Twisted Metal Wild Arms​     Q: Quelle est la longueur des câbles du système et de ses contrôleurs?   Le câble HDMI fourni est de 2,0 m / 78,7 "; les deux contrôleurs inclus ont des câbles de 1,5 m / 59,1 ".   Q: Quels câbles puis-je utiliser pour connecter la console au téléviseur?   La PlayStation Classic est livrée avec un câble HDMI inclus, que vous pouvez utiliser pour connecter le système à votre téléviseur. Il ne prend pas en charge d’autres méthodes de sortie vidéo ou audio.   Q: Puis-je utiliser DualShock 4 avec PlayStation Classic? Qu'en est-il du contrôleur PS2 d'origine ou du contrôleur PS1?   PlayStation Classic est uniquement compatible avec les contrôleurs officiels PlayStation Classic.   Q: Comment fonctionnent les changements de disque?   Dans les jeux initialement publiés sur plusieurs disques, tels que Final Fantasy VII et Metal Gear Solid, lorsque vous arrivez à la fin d'un "disque", appuyez sur le bouton "Ouvrir" de la console PlayStation Classic pour accéder au prochain disque virtuel.               Q: Comment fonctionnent les cartes mémoire et les états de sauvegarde?   Chaque titre peut prendre en charge jusqu'à 15 emplacements pour cartes mémoire virtuelles, qui peuvent être gérés à partir de l'interface utilisateur principale de la console. Tout comme la PlayStation d'origine, une fois qu'un fichier de secours est supprimé, il disparaît et ne peut plus être récupéré.   De plus, si vous appuyez sur le bouton Restaurer de la console PlayStation Classic, vous revenez à l'interface utilisateur principale du système, ce qui crée un point de restauration où vous vous êtes arrêté dans le jeu auquel vous jouiez. La prochaine fois que vous jouerez à ce jeu, vous pourrez revenir au point de restauration que vous avez créé précédemment.   Q: Puis-je utiliser la fonction Link pour connecter plusieurs PlayStation Classic ensemble?   La fonction de liaison système n'est pas disponible dans PlayStation Classic. Cependant, vous pouvez utiliser le mode multijoueur en écran partagé dans les jeux pris en charge.   Q: Quel type de source d'alimentation puis-je utiliser avec PlayStation Classic? Puis-je utiliser le chargeur de mon téléphone?  Utilisez le câble USB fourni pour connecter la PlayStation Classic à une source d'alimentation USB prenant en charge une sortie de 5 V, 1,0 A (minimum), telle qu'un adaptateur secteur USB (non fourni).   Q: Puis-je me connecter au PSN pour télécharger de nouveaux jeux sur PlayStation Classic?   PlayStation Classic est une expérience plug-and-play hors ligne et ne peut donc pas se connecter à Internet. Il n'est pas prévu d'apporter de nouveau contenu ou de mises à jour après le lancement de PlayStation Classic.   Q: Puis-je acheter plus de jeux pour la PlayStation Classic?   La PS Classic est préchargée avec 20 des meilleurs jeux de la PlayStation originale. Vous ne pouvez pas acheter de jeux supplémentaires pour PlayStation Classic.   Q: PS Classic peut-il lire des disques de l'ancienne PS1?   La PS Classic est 45% plus petite que la PlayStation d’origine et ne possède pas de lecteur de disque. Les 20 titres sont contenus dans la mémoire interne de PS Classic.  
Mardi 27 Novembre 2018, 19:54 Lue 4551 fois
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[PS4] MiraCFW porté sur le firmware 4.74
Les développeurs Kozarovv, CelesteBlue et SocraticBliss viennent de porter MiraCFW sur le firmware 4.74 de la PlayStation 4 / PlayStation 4 Pro.   MiraCFW est une suite d'outils qui permet de prendre le contrôle partiel de la PlayStation 4 avec un exploit kernel au travers d'un framework. Avec MiraCFW il est possible d'exploiter l'implémentation de la bibliothèque libc au travers de newlib-PS4.             Il est possible d'utiliser LLD-PS4 pour créer des ELF compatibles avec Orbis, vous pouvez aussi utliiser l' outil elfFixupTool de CrazyVoid. Mais vous pouvez aussi profiter de plugins ou de payloads, notamment au travers d'OpenOrbis Store, mais aussi d'un loader Linux.         Téléchargement : MiraCFW compatible FW 4.74

 

Lundi 26 Novembre 2018, 20:58 Lue 5690 fois
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[PS4] Flatz a mis à jour son Remote Package Installer
Le développeur Flatz a mis à jour son application Remote Package Installer qui désormais dans cette nouvelle version introduit l'en-tête CORS pour pouvoir interagir avec le navigateur AJAX.    Cette nouvelle version amène également la suppression automatique des fichiers temporaires du répertoire /data.                    CORS signifie "Cross-origin resource sharing" permet de demander des ressources limitées à la page web, mais on peut librement croiser des images, des scripts, des vidéos, des iframes...    Téléchargement : Remote_pkg_installer.pkg (4.1 Mo)
Lundi 26 Novembre 2018, 20:32 Lue 3476 fois
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[PS3] Le Rebug 4.83 quand le 4.83 DEX sera là
Le développeur Evilsperm vient d'informer via son compte Twitter que le compte email de la Team Rebug se sature de demandes d'utilisateurs qui souhaitent un CFW Rebug basé sur le firmware 4.83.   Ce sont pas moins de centaines d'email qui sont reçus tous les jours sur la boite email Rebug, ce qui impose à Evilsperm d'informer que le Rebug 4.83 verra le jour une fois qu'ils disposeront du 4.83 DEX. Comme d'habitude, pour pouvoir fournir le Rebug complet, il faut disposer du CEX mais aussi du DEX du firmware, ce qui signifie aussi que la Team ne proposera pas de 4.83 CEX Lite, Evilsperm disant que c'est une perte de temps, sachant que tout le monde peut faire une version CEX.   Tôt ou tard, le DEX 4.83 apparaîtra, en attendant la Team Rebug continue de développer SwitchME, son dongle pour la Nintendo Switch.            Tout est là : Twitter  
Dimanche 25 Novembre 2018, 12:09 Lue 8346 fois
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[PS3] Control Console API v2.80 Rev4 RTE disponible
Le développeur, Enstone, nous propose une nouvelle version de son célèbre CCAPI, aussi connu sous le nom de ControlConsole API, l'outil passe désormais en v2.80 Rev4 RTE.         Pour rappel, CCAPI (Control Console API) est une application qui nous permet de connecter un PC à la  PS3 via TMAPI comme il est possible de le faire avec les consoles DEX. Pour rappel, CCAPI établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau.    Cette Révision 4 apporte le support des custom firmware basés sur le firmware 4.83 CEX.     Téléchargement : Control Console API v2.80 Rev4 RTE  
Dimanche 25 Novembre 2018, 11:15 Lue 4254 fois
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[PS4] PS4HEN 1.8 / PS4 HEN VR pour le firmware 5.05
Décidément la journée est chargée en nouveautés, c'est désormais le payload PS4 HEN VR 5.05 qui est proposé par Stooged.               Le payload contient d'un côté le PS4HEN 1.8 et le PS4 HEN VTX, taillé pour le firmware 5.05, le tout contient le correctif VR Enable.      Téléchargement :    .bin  ps4-hen-VR.zip     .html  ps4-hen-VR_html.zip    
Samedi 24 Novembre 2018, 19:46 Lue 9471 fois
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[PS4] FTP, activation, debug settings et dumper de NoBD 4.74
Les développeurs de la Team NoBD offre à la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro tout l'arsenal nécessaire à l'utilisation du firmware 4.74.               Les divers portages ajoutent donc la compatibilité avec le firmware 4.74 pour :     Téléchargement :   Debug Settings   FTP PS4 4.74 VTX   Activation du navigateur sous firmware 4.74   Dumper PS4 4.74  
Samedi 24 Novembre 2018, 18:51 Lue 4130 fois
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[PS4] CelesteBlue améliore le Kexploit du 4.74
Le développeur CelesteBlue vient d'informer sur son profil Twitter avoir amélioré le Kernel Exploit utilisé sur le firmware 4.74 de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Comme vous le savez désormais, ce Kexploit a été taillé pour les consoles dont le lecteur bluray est HS ou défectueux, le firmware 4.74 a été diffusé par Sony sous forme de mise à jour non obligatoire à compter du 14 Septembre 2017 et elle a depuis été retirée des serveurs de Sony, le firmware 5.00 ayant pris sa place un mois plus tard.            Selon CelesteBlue, l'amélioration porte sur la stabilité de l'exploit kernel qui est plus stable, et il a ajouté une possibilité d'envoyer en TCP les payload 4.74.   Bien entendu pour le moment aucun HEN n'a été porté mais ce n'est plus qu'une question d'heures, CelesteBlue se propose même de porter PS4HEN et Mira, debug settings, webbrowser enabler, FTP ...   Merci CelesteBlue !       Tout est là comme d'habitude : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/474/
Vendredi 23 Novembre 2018, 18:45 Lue 5143 fois
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[PS4] X-Project v1.5.2 disponible
Le développeur DEFAULTDNB revient sur le devant de la scène PlayStation 4 pour proposer une nouvelle version de son application X-Project qui passe en v1.5.2.    Comme vous le savez X-Project est une interface qui permet de charger des payloads vers la PlayStation 4 avec des lignes et un design similaire à celle de la PS3 et de la PSP.   Deux choix s'offrent à vous, soit vous pouvez naviguer au travers d'un serveur local soit vous accédez au site en ligne sur internet.         Changelog v1.5.2 - Mise à jour du message d'activation / désactivation de X-Project DEBUG (activé / désactivé). - Ajout de la détection d'usurpation FW / VR. - Correction d'un bug dans le chargement du réseau causé par des expériences de style (@Leeful props). - Arrière-plan personnalisé ajouté: Si présent wallpaper.png / wallpaper.jpg, s'il n'est pas défini sur bg noir (idée W! Ck3d_Cl0wn), il peut être mis en cache. - Modification de tous les payloads GTA / BO3 (etc.). Pour charger HEN 1.8 à la place. - Loader modifié: = QUICK HEN 1.8 + VR, = QUICK FTP + R / W. - BINLOADER ajouté au menu dans la première colonne. - Ajout du HEN 1.8 + VR. - Ajout du menu LOTUS 1.01 pour GTAV. - Ajout du menu DEBUG 2.0 pour TLOUR. - Ajout du menu DEBUG 2.0 pour UC4. - Ajouté DEBUG Menu 2.0 à UCTLL. - Ajout de PS4REN. - Ajout de PKG BACKUP V3. - Ajouté DISC DUMP. - SYSCALL 9 ajouté. - Ajout SAVE MOUNTER 1.1. - Ajout de SHOW MODE ENABLER (UNIQUEMENT POUR TESTKIT). - Ajout de SHOW MODE DISABLER (UNIQUEMENT POUR TESTKIT). - Ajout MEMAPI 1.0. - Ajout DEBUGWATCH 1.0.0.0. - Ajout PlayEngine 2.0. - Mise à jour de APPTOUSB vers la version 4. - Dernière mise à jour des outils PC / USB. - Section des crédits mise à jour. - Déplacement des payloads du KIT TEST vers la section de débogage masquée (et les icônes modifiées). Les payloads VISUAL MODE sont UNIQUEMENT POUR LE KIT DE TEST. - Déplacement d'OrbisAFR dans la catégorie des outils. - Faites défiler les secondes écoulées depuis l'affichage de l'heure (ennuyeux!). - Texte modifié dans les informations ("Suivi des cookies" et "Activé LAN / WiFi"). - Correction du style d'affichage des informations et ajustement de quelques bits en css.     Téléchargement :  X-Project (Projet auto-hôte XMB) v1.5.2   MD5: 0D4752BC88053AE6DC6779477D576587   Téléchargement:  X-Project (projet auto-hôte XMB) ESP Version v1.5.1   MD5: F6094AACFFFD6ABEAD41920AA90D0714
Vendredi 23 Novembre 2018, 08:23 Lue 8905 fois
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[PS4] Linux de retour avec un loader sur 4.74
Le développeur Vultra vient de mettre en ligne un tout nouveau payload destiné à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Ce payload est un Loader Linux et se destine uniquement au firmware 4.74, nommé "Linux Loader" environ 95 % des KeXec Offset ont été apportés mais il sera mis à jour prochainement.            Comment démarrer Linux   Vous avez besoin d'un lecteur flash USB formaté en FAT32 (  Mac OS  ) /  Windows  connecté au port USB de votre PS4 avec les fichiers suivants dans le répertoire racine : bzImage et initramfs.cpio.gz.      Vous devrez donc envoyer le contenu (PS4-Linux-Loader-Vultra.bin) à votre PS4. Pour cela, allez dans votre navigateur PS4, allez à  4.55 Exploit  et envoyez le contenu à votre PS4 en utilisant netcat ou autre.     Pour la PS4 firmware 4.05 https://github.com/v...S4-Linux-Loader   Pour la PS4 firmware 4.55 https://github.com/v...S4-Linux-Loader   Pour la PS4 firmware 4.74 (console noBD) https://github.com/C...ultra/PS4-Linux   Pour la PS4 Pro https://github.com/e...nux/tree/ps4pro       Téléchargement : PS4-Linux-Loader-4.74
Mercredi 21 Novembre 2018, 17:28 Lue 3646 fois
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[PS4] Le kernel exploit 5.05 porté sur firmware 4.74
Le kernel exploit du firmware 5.05 développé et dévoilé par qwertyoruiopz pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro a été retravaillé par l’équipe de PS4NoBd pour le rendre compatible avec le firmware 4.74.   Le nom de l'équipe n'est pas anodin, lorsque vous avez le lecteur bluray HS ou manquant, il est impossible de réaliser une mise à jour firmware, il est donc impossible de passer sur un firmware 5.0x.           Dans l'équipe de développement il faut créditer CelesteBlue pour le webkit exploit et les patchs kernel, Specter pour la chaîne ROP et un meilleur kdumper ROP et zecoxao pour certains patchs et tests sur firmware 4.74.   L'exploit 4.74 peut être activé en visitant simplement cette page avec votre navigateur internet :     http://celesteblue.n...n.com/PS4/474/      Source : Twitter CelesteBlue   Merci CelesteBlue
Lundi 19 Novembre 2018, 11:14 Lue 9673 fois
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