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[PS4] Orbisman v2 Bêta de LightningMods disponible
Le développeur LightningMods nous propose une nouvelle version de son manager Orbisman qui passe en v2 Bêta. Ce gestionnaire dispose de certaines fonctions telles que le dump du kernel, un spoof ou encore un serveur FTP.   Attention ce "manager" se destine uniquement aux détenteurs de PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro sous firmware 4.55 ou 5.05 sachant qu'il dispose d'un détecteur automatique du firmware.                 Voici quelques fonctions d'Orbisman v2 Bêta :    - Gestionnaire de fichiers - Appel système 9 (sys_unjail) - Serveur RPC JKPatch - Paramètres de téléchargement automatique - Serveur d'installation à distance PKG - Chargeur USB ELF - Patchs de jeu à distance (pas d'UDI) - Nouvelles icônes      Boîte à outils (mise à jour) - Sous-menus     Section 1 - Activer et désactiver la musique de fond   - Activer / désactiver le téléchargement automatique JKPatch  - Activer / désactiver le téléchargement automatique FTP  - Crédits   Section 2 (Menu du kernel) - Dumper Kernel - Dumping de clés (PSID, IDP partiel, clé EAP) - TOUT sera écrit sur USB0  - Id Spoof Target (Devkit, TestKit, Retail)  - Spoof FW (9.99, 5.55, Restore 5.05)  - UART (On, Off)   Section 3 (Menu HDD) - USB0 UNIQUEMENT! - Sauvegarde et restauration App.db  - Patch de lecture à distance  - Decryptage et Dump FS (Redémarrage requis pour éviter les problèmes système)  - Dump Misc (notifcation.db, SceShellCore)  - R / W sur Partition système (On / Off)   Section 4 (Divers) - Loader Linux  - Redémarrage après récupération  - Supprimer les contrôles  - Mise à jour du bloqueur LITE (Activé / Désactivé)  - Nettoyage des notifications     Section 5 (Jeu) -  Modification de la barre lumineuse (vert, bleu et rouge).  -  Démarrage du serveur PKG  -  Loader USB ELF       Téléchargement : ORBISMAN v2 BETA (PKG)    
Mercredi 07 Novembre 2018, 19:09 Lue 9598 fois
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[PS4] La Team Fail0verflow dévoile des pistes sur PS4 Pro
La Team Fail0verflow vient de mettre en ligne un nouvel article sur une possibilité de hacker la PlayStation 4.   Leurs travaux dévoilés portent sur le Southbridge Aeolia de la console, aussi connue de tous sous le nom de Belize sur la PlayStation Pro.             Par rapport aux dernières découvertes, pas la peine d'après leur dossier d'obtenir le contrôle de l'APU, et leur solution serait accessible quel que soit le modèle, quelle que soit la révision matérielle, ou logiciel, donc on serait sur une solution généraliste, sans restriction.                   La Team explique que Belize, présent sur la PlayStation Pro, est quasiment identique à Aeolia dans lequel on peut trouver facilement les EMC et EAP pour trouver des vulnérabilité.   Si le code vous intéresse ou que vous souhaitez découvrir les trouvailles de la Team, tout est là : fail0verflow.com.
Lundi 05 Novembre 2018, 22:15 Lue 12822 fois
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[PS3] WebMAN-MOD v1.47.09 CFW 4.83 disponible
En attendant une version officielle, Aldo Vargas ayant informé qu'il n'avait pas le temps de proposer sa version, certains utilisateurs de PSX-Place.com ont mis à jour WebMAN-MOD v1.47.09 pour qu'il puisse supporter les CFW 4.83.   Kozarovv et eNGinEm5 ont en effet sorti une version non officielle de webMAN-MOD pour qu'il supporte complétement les nouveaux CFW 4.83. WebMAN-MOD supporte déjà les CFW 4.83, mais ce sont les chaînes de détection que ne fait pas la version officielle.              Mise à jour non officielle v1.47.09 :    - Mise à jour des différentes chaînes pour afficher le bon firmware (4.83) - Recompilé avec la dernière version (avec le proxy idle_plugin)   v1.47.09 (version officielle) :    - Proxy modifié xmb sur bdp_disccheck_plugin - Taux de rafraîchissement réduit de /cpursx.ps3 10 à 6 fois par minute PSID / IDPS nécessite maintenant un clic pour apparaître dans /cpursx.ps3 & /setup.ps3 - Le mode ventilateur change lorsqu'un disque PS2 est inséré (pour la console b / c) - Option déplacée vers l'interface graphique sMAN dans /setup.ps3 - Correction de la persistance du format vidéo / audio dans /setup.ps3 - Lecture automatique améliorée après édition - Ajout du support pour /play.ps3 <chemin> - Mise à jour des fichiers PL et de sysfiles.png (merci à DEX357) - Ajout de la prise en charge de plusieurs cores (bibliothèques) dans le lanceur PKG / ROM     Téléchargement : webMAN-MOD v1.47.09 (mise à jour non officielle)  
Dimanche 04 Novembre 2018, 09:48 Lue 7348 fois
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[PS4] PS4NES v1.01 disponible
Le développeur m0rph3us1987 propose une nouvelle version de son émulateur PS4NES qui permet aux détenteurs de PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro de profiter sous firmware 5.05 des vertus de la Nintendo NES.          Basé sur LaiNES, PS4NES évolue avec quelques mouvements bien sympathiques qu'il est possible de retrouver dans le changelog ci-dessous.            Changelog v1.01 :   - La position de la ROM peut être spécifiée dans le fichier de configuration. - Vous pouvez faire défiler la liste des Roms. - Bouton de sélection mappé. - Petites améliorations audio.             Comment l'utiliser ?   1) Copiez le dossier ps4nes à la racine de votre clé USB. 2) Remplacez "roms_path" dans config.json par l'emplacement où se trouvent vos roms. 3) Installez le pkg sur ps4 et profitez     Téléchargement : PS4NES v1.01    
Dimanche 04 Novembre 2018, 08:25 Lue 3983 fois
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[PS4] DiscDump 50X Payload: Dump PS4 vers USB par Stooged

Le développeur de PlayStation 4 @stooged a mis à disposition un payload:

DiscDump 50X pour copier / sauvegarder le contenu et les fichiers d’un disc PS4 sur un disque dur USB sous 5.05 .

 

Pour l’exécuter directement depuis la ps4:

 

https://ps4.editzz.net/5.05/dumper/

 

 

 

 

Ce n’est pas très rapide, mais les fichiers sont transférés dans un dossier nommé Disc_Dump sur un lecteur USB. Il suffit d’insérer le disque dans le lecteur. puis lancez le payload. Si vous utilisez un nouveau disque de jeu s'il vous demande si vous souhaitez mettre à jour, sélectionnez simplement annuler, puis exécutez le contenu.

 

Tlchargement:

DiscDump.bin / DiscDump.html / GIT
Vendredi 02 Novembre 2018, 16:30 Lue 10129 fois
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[PS4/5] Sony dépose un nouveau brevet sur le VR
Vous êtes nombreux à attendre une annonce officielle de ce qui sera la plate-forme qui succédera à la PlayStation 4, nous devons nous contenter de quelques brides de rumeurs, mais voilà du sérieux.   Sony vient de déposer un tout nouveau brevet qui concerne une "nouvelle réalité virtuelle". Sony ayant déjà fourni à au PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, deux solutions, soit cette nouvelle version viendra en remplacement de PlayStation VR, soit elle sera proposée avec la prochaine génération de consoles.    Le PlayStation VR n'est pas parfait, et l'expérience utilisateur peut être amélioré, trop de câble, peu d'aisance, et quelques limites techniques empêchent les développeurs de tirer le meilleur de cette technologie qui n’apparaît pas encore comme la solution optimale.             Le nouveau brevet déposé par Sony montre un joueur qui portera un casque VR, mais dépourvu de manette (de PlayStation Move), une caméra serait intégrée dans le casque pour assurer le marquage infrarouge, libérant les mains de toutes fonctions, les captations de mouvement se faisant avec des bracelets au poignets. Il se pourrait que ces bracelets soient aussi rattachés au niveau des pieds (on imagine déjà des jeux de snowboard, ou de fighting)   Dans le descriptif, nous apprenons que les doigts seront reconnus par le système de poignets, ce qui semble laisser la liberté de mouvements jusqu'au bout des ongles.     Voici ce que l'on peut lire sur le brevet :    Une méthode pour identifier chaque position des doigts de la main est décrite. Le procédé consiste à capturer des images d'une première main à l'aide d'une pluralité de caméras faisant partie d'un dispositif portable. Le dispositif portable est fixé à un poignet d'une seconde main et la pluralité de caméras du dispositif portable est disposée autour du dispositif portable. Le procédé comprend la répétition de la capture d'images supplémentaires de la première main, des images supplémentaires capturées pour produire un flux de données d'image capturées lors d'une session. Le procédé consiste à envoyer le flux de données d'image capturées à un dispositif informatique interfacé avec le HMD. Le dispositif informatique est configuré pour traiter les données d'image capturées afin d'identifier les changements de position des doigts de la première main.       Le brevet est accessible ici : pdfaiw.uspto.gov
Mardi 30 Octobre 2018, 11:33 Lue 6124 fois
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[PS4] RPI_GUI v0.1 disponible
Le développeur Sc0rpion propose via psxhax une interface à distance qui va vous permettre de gérer à distance le Web Installer Package proposé à par Flatz il y a quelques jours. Ce programme va vous permettre d'installer des fichiers PKG à distance, du PC à la PlayStation 4. Vous pouvez maintenant charger vos fichiers PKG sur un serveur local et entrer les adresses sur la page pour pouvoir les installer facilement.   Portant le nom de RPI_GUI, l'interface permet aux utilisateurs d'être une solution intermédiaire tant attendue, bien entendu elle devra s'améliorer avec le temps.          Ce qu'il vous faut :      - PS4 avec HEN 1.8 - RP installé - Tout serveur Web avec PHP et cURL - WEB et PS4 sur le même réseau         Téléchargement : RPI_GUI v0.1   Téléchargement : remote_pkg_installer.pkg   Téléchargement : UwAMP    
Dimanche 28 Octobre 2018, 11:34 Lue 6101 fois
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[PS3] CFW2OFW Helper v13 disponible
Le développeur friendlyanon revient avec une toute nouvelle version de CFW2OFW Helper qui passe désormais en v13. Le programme d'aide qui permet de faciliter la transition et la transformation d'un jeu CFW vers un firmware OFW sur PlayStation 3 évolue une nouvelle fois sous les traits de son inventeur.   Attention les opérations sont complexes, elles ne fonctionnent pas avec tous les jeux et la procédure doit encore être améliorée.         Il s'agit ici de la troisième évolution de CFWOFW qui est pour rappel un outil qui vous permet de télécharger et d'appliquer automatiquement toutes les mises à jour pour les rendre compatible pour Data Transfer Utility ou True Ancestor Backup Retailer et pouvoir les installer sur OFW. L'outil vérifie automatiquement le contenu de PS3_GAME, de générer le fichier LIC.DAT, de modifier le fichier PARAM.SFO ou vérifier si un jeu est compatible.      
    Changelog v13 Add the option to skip SHA1 check to maybe fix #24

 

 

  Téléchargement : CFW2OFW Helper v13
Dimanche 28 Octobre 2018, 10:29 Lue 17633 fois
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[PS4] AppToUSB v4 disponible
Le développeur Stooged vient de mettre en ligne la v4 deu payload AppToUSB destiné à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Comme vous le savez certainement AppToUSB est un fork de PKG2USB de SiSTRo et il vous permet d'utiliser, de chercher et de copier tous les fichiers fpkg installé dans un périphérique USB préalablement branché sur la console.   Le programme se charge de synchroniser les dossiers et les liens a chaque démarrage, si vous copiez le dossier CUSAXXXXX à partir de /user/app vers /mnt/ext0/user/app et que vous débranchez le disque dur puis vous le rebranchez, la PS4 fait une réparation et ensuite le jeu est reconnu comme  installé sur le stockage externe.         L'astuce consiste a s'appuyer sur les symlinks pour monter l'ext0 pour qu'il fonctionne sur l'USB0 ou l'USB1. AppToUSB va alors chercher le dossier /user/app et va copier tous les fpkg installés sur le disque dur USB en créant les symlinks adéquates.   Dans cette v4, le développeur a ajouté les fonctions SKIP_DRIVE et MOUNT_POINT.  
To skip copying pkg files to this hdd uncomment the line below. be aware when using this if your usb mount points switch it will break the links and the games will not load until you plug the drives back in the correct order. //SKIP_DRIVE   When using skip drive and mulitple drives at the same time you need to specify the intended mount point of the usb hdd. your first drive should be 0 and second drive should be 1 ending at a maximum of 7. this will prevent the payload writing usb0 links to the usb1 drive if the mount points switch on the console. MOUNT_POINT=0

 

 

      Téléchargement : AppToUSB v4  
Dimanche 28 Octobre 2018, 10:00 Lue 4500 fois
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[PS4] Jouer en LAN en ligne avec Super Lan Play
Le développeur RetroGamer a copié le service Switch Lan Play de spacemeowx2 que nous vous proposions de découvrir avant hier sur Nintendo Switch en le nommant Super Lan Play Switch Edition et en faisant rediriger vers son propre serveur après avoir pris soin de le mettre à son habillage.   La force de RetroGamer est d'avoir développé une version pour la PlayStation 4, ce qui signifie que vous allez pouvoir jouer à certains jeux LAN sur PlayStation 4 de la même manière que sur Switch Lan Play !   Avec ce service, vous pourrez rejoindre notre serveur, regarder les joueurs connectés, regarder ceux qui jouent, ce qu’ils jouent, participer à des matchs et plus encore.              Le service est multilingue, mais les développeurs de l'équipe de RetroGamer tavaillent toujours pour vous montrer une liste déroulante si vous voulez forcer le changement de langue.    Il suffit d'aller à http://lanboard.retrogamer.tech , sélectionnez la plateforme à laquelle vous souhaitez jouer, puis accédez à l’option Paramètres. Vous y verrez la configuration TCP / IP que vous devrez configurer sur votre console pour éviter de télécharger un micrologiciel, une mise à jour ou autre.    Ces IP DNS sont déjà utilisés dans les serveurs pour une protection supplémentaire.  Une fois votre appareil configuré, vous devez exécuter le client.  Dans la même fenêtre de paramètres, vous voyez qu'il y a 2 clients disponibles, pour Windows et Mac. Téléchargez celui que vous voulez et lancez-le. Sélectionnez pour vous connecter à la plate-forme souhaitée.          Pour jouer en ligne via le LAN vous pouvez utiliser une PS4 sous firmware 5.05, 5.50, 5.55, 6.00, ou 6.02.
Vendredi 26 Octobre 2018, 07:19 Lue 10673 fois
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[PS3] ManaGunZ v1.34 disponible
Le développeur Zarh vient de mettre en ligne la nouvelle version de son manager de bakcups ManaGunZ. Comme vous le savez, ManaGunZ est un manager qui a pour ambition d'être très léger et simple à utiliser, pas de grosse interface, épuré et minimaliste tout en fournissant des options essentielles.             Il s'agit donc du premier manager mis à jour pour supporter officiellement les custom firmware 4.83, mais ce n'est pas tout Zarh a également revu l'icône de chargement, les méthodes de scans, et certaines innovations sur les TAGS des jeux et sur les définitions.  
Changelog v1.34   - Add : 4.83C support. - Add : New loading icon. - Add : Scan to /dev_sd, /dev_ms/ and /dev_cd. - Fix : Apply pnatch (bug introduced in previous update). - Add offsetfinder : IDPSet & ERK_dumper offsets. - Add : Definitions files from RCOmageMOD. - Add : Game TAGS.  

 

 

    Téléchargement : ManaGunZ v1.34   Merci Littlebalup
Vendredi 26 Octobre 2018, 06:31 Lue 3864 fois
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[PS4] Sony invite à tester la Bêta du firmware 6.10
La phase Bêta Test du firmware 6.10 vient de commencer, comme vous le savez un bug assez gênant a été découvert depuis la sortie du firmware 6.00 rendant possible à certains malins de pouvoir bloquer à distance et très facilement les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro à l'aide d'un petit trick.          Mais le firmware 6.10 n'est pas un firmware correctif, loin de là, il va permettre aux utilisateurs de modifier leur identifiant en ligne de façon illimité, mais attention seul le premier changement sera gratuit, ensuite il faudra passer à la caisse, la modification sera facturée 4.99 euros pour ceux qui sont abonnés au PlayStation Plus, et jusqu'à 9.99 euros pour ceux qui ne le sont pas.   La modification se fera via les paramètres de la console ou directement à partir du profil, mais là encore il faudra se prémunir de certains problèmes, les titres diffusés avant le 01 Avril 2018 pourraient ne pas être compatibles...         Là aussi, il sera possible de revenir une fois en arrière gratuitement en restaurant l'ancien identifiant. Un conseil, pour éviter tout problème il est préférable de conserver son identifiant, même si l'on peut voir qu'ici tente de contenter une partie des utilisateurs qui demandent cette possibilité depuis longtemps. Cela reste aussi une manière de faire de l'argent à pas cher puisque les engagements de Sony sur le sujet ne sont pas d'ordre hardware, mais plutôt software.   L'information importante réside dans le fait que si vous avez souhaiter participer à ce programme de Bêta Test du firmware 6.10, et si vous êtes tiré au sort, vous devriez recevoir dans les prochaines heures l'invitation.            Voici à quoi ressemble les changements :           
Mercredi 24 Octobre 2018, 14:32 Lue 6133 fois
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