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L'actualité en continu
[PS3] ManaGunZ v1.34 disponible
Le développeur Zarh vient de mettre en ligne la nouvelle version de son manager de bakcups ManaGunZ. Comme vous le savez, ManaGunZ est un manager qui a pour ambition d'être très léger et simple à utiliser, pas de grosse interface, épuré et minimaliste tout en fournissant des options essentielles.             Il s'agit donc du premier manager mis à jour pour supporter officiellement les custom firmware 4.83, mais ce n'est pas tout Zarh a également revu l'icône de chargement, les méthodes de scans, et certaines innovations sur les TAGS des jeux et sur les définitions.  
Changelog v1.34   - Add : 4.83C support. - Add : New loading icon. - Add : Scan to /dev_sd, /dev_ms/ and /dev_cd. - Fix : Apply pnatch (bug introduced in previous update). - Add offsetfinder : IDPSet & ERK_dumper offsets. - Add : Definitions files from RCOmageMOD. - Add : Game TAGS.  

 

 

    Téléchargement : ManaGunZ v1.34   Merci Littlebalup
Vendredi 26 Octobre 2018, 06:31 Lue 3864 fois
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[PS4] Sony invite à tester la Bêta du firmware 6.10
La phase Bêta Test du firmware 6.10 vient de commencer, comme vous le savez un bug assez gênant a été découvert depuis la sortie du firmware 6.00 rendant possible à certains malins de pouvoir bloquer à distance et très facilement les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro à l'aide d'un petit trick.          Mais le firmware 6.10 n'est pas un firmware correctif, loin de là, il va permettre aux utilisateurs de modifier leur identifiant en ligne de façon illimité, mais attention seul le premier changement sera gratuit, ensuite il faudra passer à la caisse, la modification sera facturée 4.99 euros pour ceux qui sont abonnés au PlayStation Plus, et jusqu'à 9.99 euros pour ceux qui ne le sont pas.   La modification se fera via les paramètres de la console ou directement à partir du profil, mais là encore il faudra se prémunir de certains problèmes, les titres diffusés avant le 01 Avril 2018 pourraient ne pas être compatibles...         Là aussi, il sera possible de revenir une fois en arrière gratuitement en restaurant l'ancien identifiant. Un conseil, pour éviter tout problème il est préférable de conserver son identifiant, même si l'on peut voir qu'ici tente de contenter une partie des utilisateurs qui demandent cette possibilité depuis longtemps. Cela reste aussi une manière de faire de l'argent à pas cher puisque les engagements de Sony sur le sujet ne sont pas d'ordre hardware, mais plutôt software.   L'information importante réside dans le fait que si vous avez souhaiter participer à ce programme de Bêta Test du firmware 6.10, et si vous êtes tiré au sort, vous devriez recevoir dans les prochaines heures l'invitation.            Voici à quoi ressemble les changements :           
Mercredi 24 Octobre 2018, 14:32 Lue 6133 fois
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[PS3] CFW FERROX 4.83 Standard v1.00 disponible
Le développeur Alexander vient de mettre en ligne une nouvelle version de Custom Firmware basé sur le firmware officiel 4.83. Il s'agit de découvrir ici une version standard du CFW Ferrox 4.83.    Standard signifie que ce CFW Ferrox 4.83 ne disposent pas des fonctions Cobra 7.55 comme c'est le cas de la version précédente. La plupart des utilisateurs n'utilisent pas les fonctions Cobra, se contentant d'utiliser les peek and poke des CFW pour lancer les jeux PS3.             L'utilisation des fonctions Cobra et des plugin augmente la température d'environ d'un ou à deux dégrès sur une utilisation intensive, si vous n'avez pas besoin de ses fonctions autant s'en passer.    Cela signifie aussi qu'il vous sera impossible de charger des backups au format ISO, des bakups sauvés sur DVD ou Bluray gravés, de charger des plugins simplement (c'est toujours possible en passant par un loader mais les fonctions Cobra facilitent leur lancement).   A ce titre, la plupart des loaders, MultiMan, ManaGunZ et autre irisMan doivent encore être mis à jour pour supporter officiellement les CEX 4.83.   Autre précision, dans ce CFW, vous ne trouverez pas le gestionnaire de packages, mais les fichiers d'installation de packages classiques. Vous ne trouverez même pas l'installateur pour les mods graphiques. C'est en pratique un CFW très propre, une sorte de bon vieux Rogero selon Alexander.       CARACTÉRISTIQUES DE CE CFW :   - Construit sur la base du firmware d'origine 4.83. - PSN / SEN activé. - Possibilité de mettre à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mettre à jour depuis OFW 3.55 et OFW 4.82 (à partir du firmware 4.82, PS3Xploit 2.0 est requis) - Possibilité de downgrade à partir de n'importe quel CFW avec des QA activés. - Flags QA actifs si précédemment activés. - FONCTIONNALITE - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - FEATURE - Bypass de l'écran RSOD pour les consoles affectées par RSOD. - FONCTION - Clé 4.83 pour démarrer les jeux signés avec des clés 4.83. - FONCTION - App_home / PS3_GAME. - FONCTIONNALITÉ - Prise en charge de la capture d'écran en jeu XMB. - FEATURE - Prise en charge de la lecture à distance. - PATCH - LV1: Correctif pour supprimer la protection LV2. - PATCH - LV1: corrigé la vérification de hachage coreOS pour empêcher la brique sur une console dégradée non Dehashed. - PATCH - LV1: Peek & Poke. - PATCH - LV2: Peek & Poke. - PATCH - Patch à distance PS3 BT. - PATCH - Patch pour disque BluRay PS3. - PATCH - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - PATCH - Protection CINAVIA désactivée.     Téléchargement : CFW FERROX Standard 4.83 v1.00 (ou bien lien Mega ici ne nécessitant pas d'enregistement)   MD5: cbe3235df9f29e1d3db60cb636b5d1a1   Merci Alexander pour le travail fourni
Mercredi 24 Octobre 2018, 09:47 Lue 14269 fois
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[PS4] Remote Package Installer de Flat_Z
Le développeur Flat_Z vient de mettre en ligne son package installer pour la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Pour pouvoir bénéficier de sa solution vous devez disposer de n'importe quel exploit supérieur au 4.5x, et du tout dernier HEN 1.8 qui a été diffusé hier, ou bien n'importe quel payload qui permet de lancer des fPKG et des correctifs de montage de données ShellCore.                 Il y a quelques jours Flat_Z a créé une nouvelle version du Package Installer, il ne dispose pas encore d'interface graphique, juste un écran de démarrage, mais le travail qu'il effectue pouvait déjà être fait avec une API Web directement accessible via un PC.    Il est aussi possible d'utiliser un serveur web, ou une application, de lancer des scripts NodeJS... l'avantage énorme est qu'il n'y a plus besoin d'utiliser de clés USB ou de disques durs externes, tout peut être réalisé à distance directement.          Une chose importante, pour pouvoir utiliser cet outil afin de recevoir des commandes, vous devez vous concentrer sur cette application (pas en arrière-plan, car la PS4 la suspendra et il ne sera plus possible d'utiliser le réseau).  Après avoir envoyé une commande (pour installer le jeu, par exemple), attendez un peu (nous pouvons supposer que la phase "en attente d'installation" doit être terminée avant de minimiser / fermer, de toute façon si vous la rencontrez, cliquez sur "Afficher les détails" dans la notification.    Si vous vous retrouvez avec "la connexion au serveur a été perdue", le cas échéant, il vous suffit de relancer / agrandir l'application et de reprendre la tâche), puis de réduire cette application (passer à un jeu, par exemple), car l'installation réelle (le téléchargement) sera exécuté en arrière-plan.   Vous devez configurer un serveur Web qui servira à accéder aux fichiers de la PS4. En d'autres termes, il hébergera les fichiers de package et quand une commande sera reçue, il enverra le fichier .pkg à PS4 à l'aide d'un protocole HTTP simple. Cette application PS4 exécute elle-même un autre serveur Web (utilisant le port 12800), qui est utilisé pour recevoir des commandes de PC / mobile ou de tout autre outil de votre choix. Pour envoyer une commande au serveur PS4, vous devez utiliser l’outil de votre choix (c’est le même outil que vous utilisez pour le serveur Web, par exemple, s’il s’agit d’un site, ce sera un script PHP / JS / Python, vous pourriez simplement utiliser un simple client cURL). Certains d'entre vous pourraient également créer leur propre outil pour communiquer en utilisant HTML + JS / C # / NodeJS ou toute autre chose. C'est donc flexible et il n'y a pas de restrictions.   Il y a deux types d'installation :   - Utilisation d'URL directes vers des fichiers .pkg - Utiliser l'URL avec JSON, appelé ainsi CDN, mais il est limité par l'exploit. Toutefois, s'il est toujours utilisable, vous devez débloquer ce domaine CDN (s'il est bloqué): gs2.ww.prod.dl.playstation. net De plus, manifest .json peut être sur un serveur local également, un serveur officiel n’est pas requis, bien sûr. Vous pouvez même héberger un serveur public (même CDN) pour stocker les fichiers accessibles depuis votre PS4.   Flat_Z s'est contenté de créer une application et il a créé un serveur NodeJS (le paquet NPM appelé "serve") comme serveur Web local sur son PC, ce paquet est très utile car il prend en charge le multi-threading et la PS4 en a réellement besoin.  
Code:   npm install serve   serve -p <local port> <serve folder>

 

 

  Vous devez donc définir le chemin d'accès à un dossier contenant vos packages, puis spécifier l'URL appropriée pour PS4 afin de les localiser. Pour le client, Flat_Z utilise des lignes de commandes cURL, et non pas une interface graphique, mais gageons que cela va vite arriver.      Tout est là : remote_pkg_installer (les lignes de commandes se trouvent ici)    
Mardi 23 Octobre 2018, 10:00 Lue 14572 fois
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[PS4] Le décryptage du Syscon de la PS4 par Zecoxao
Le développeur Zecoxao a publié le code source de Siscon, un outil de décryptage des mises à jour du firmware du contrôleur système PS4.   L'outil n'est bien entendu pas livrés avec les clés de décryptage, mais elles sont faciles à trouver (voir en bas de la news).         Qu'est-ce que la puce Syscon de la PlayStation 4 ?   Le contrôleur système ou "Syscon" est une puce du PCB de la PS4, chargée d’alimenter d’autres composants du système et de communiquer avec eux. Selon les utilisateurs expérimentés, il arrive également que certaines données soient stockées pour le compte de SAMU, le processeur de la sécurité de la PlayStation 4.   Fail0verflow a déclaré qu'une meilleure connaissance de la puce Syscon sur la PS4 pourrait conduire à un downgrade de la console.   Les éléments dévoilés par Zecoxao que vous retrouverez ici ne concernent que le décryptage des mises à jour firmware des DevKit PS4.    Rappel de la news : [PS4] Clés SYSCON de la PS4 dévoilées  
Lundi 22 Octobre 2018, 17:52 Lue 8234 fois
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[PS4] Le PS4 HEN disponible en v1.8
PS4 HEN vient de connaitre une nouvelle mise à jour grâce à Zecoxao qui a publié des nouvelles fonctions au hack PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Le HEN 1.8 intègre désormais la possibilité d'avoir des journaux utilisateurs sur l'UART. Cette nouvelle version permet aussi d'utiliser le chemin, les données et le testeur automatique d'homebrew.            Selon les premiers retours, le HEN 1.8 est plus stable que le HEN 1.7.        Pour tester cette version, nettoyer le cache de votre navigateur et rendez vous à http://zecoxao.github.io/ sinon vous devez héberger / le hoster.    
Lundi 22 Octobre 2018, 03:41 Lue 18694 fois
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[PS4] La base de données sur les codes erreurs PS4 est là
Le développeur TheDarkprogrammer vient de publier une application qui pourra s'avérer forte utile, il s'agit d'une base de données regroupant toutes les erreurs qu'il est possible de trouver sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Lorsque vous aurez une erreur s'affichant sur votre console, plus besoin d'aller chercher sur Google sans réellement trouver parfois, ou sur des forums. L'application PS4 Error Code Viewer vous permet de connaitre l'essentiel sur un code erreur, à savoir son descriptif, son code hexadécimal, et l'erreur répertoriée chez SCEE.         Le développeur envisage de réaliser la même application pour la PlayStation 3 et la PlayStation Vita, très bonne initiative collaborative !     Téléchargement : PS4 Error Code Viewer V1  
Vendredi 19 Octobre 2018, 12:30 Lue 9100 fois
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[PS4] L'émulateur NES sur firmware 5.05 par m0rph3us1987 disponible
Avec l'arrivée de l'OpenGL et du support du code C sur PlayStation 4, tout devient possible. Le développeur m0rph3us1987 vient de mettre en ligne une preuve de concept mettant en avant un émulateur NES tournant à pleine vitesse.    Aucun ralentissement n'est perceptible, si ce ne sont des bugs internes aux ROM déjà présent à l'époque de la NES. Basé sur le célèbre LaiNES, cet émulateur semble tirer le meilleur des capacités gérables aujourd'hui pour proposer une fluidité exemplaire.            m0rph3us1987 rajoute que les roms PAL disposent d'une meilleure émulation que les roms NTSC, il faut dire qu'elles réclament un peu plus de puissance. Le tout fonctionne 'uniquement' sur firmware 5.05.   Caractéristiques :  - Emulateur NES à pleine vitesse pour PS4 . - SEULEMENT pour FW v5.05 - Les Roms PAL fonctionnent bien,  - Les Roms NTSC sont un peu plus lents à cause de la fréquence d'horloge différente de la NES NTSC.   Emplacement Rom : - Créez un dossier appelé roms à la racine de votre clé USB formatée fat32 / exfat et placez-les à l'intérieur. Branchez ensuite le lecteur/disque dur au port USB de droite de la PS4.   Téléchargement : PS4 NES (PKG)
Jeudi 18 Octobre 2018, 08:08 Lue 5355 fois
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[PS3] Les CFW Overflow sont là : Dual boot, NoBluray, NoBT, Cobra
Le développeur Bobby Downgrades propose de découvrir pas moins de 7 CFW basés sur le firmware officiel 4.83, il s'agit là d'une véritable collection !            Standard = une version normale du CFW   Cobra = un cfw qui dispose du paylaod Cobra No Blueray = peut être installé sur une ps3 sans lecteur blueray et fonctionne toujours comme d'habitude (à n'installer que sur ces consoles avec lecteur HS) No bluetooth = Peut être installé sur une ps3 avec le module Bluetooth défectueux ou bien le module wifi défectueux (cela permet d'éviter d'installer le firmware Bluetooth)            Tous les CFW Cobra disposent de Webman.  Tous les CFW Cobra disposent de Cobra 7.3 lite.    Le développeur annonce avoir testé toutes les versions de CFW et il affirme qu'il n'y aura aucun problème, mais comme toujours avec cfw, il préconise de se prémunir de brick éventuel en disposant d'une solution de secours.    CFW v1 CEX édition  Overflow v2 Dualboot Edition  Overflow v3 CEX  No Bluray Edition   CFW CEX standard v4 No Bluetooth Edition  CFW CEX Cobra v5   CFW v6 CEX Cobra No Blueray Edition  CFW Cobra v7 No Bluetooth Edition   Téléchargement : PSX-Place.com
Mercredi 17 Octobre 2018, 20:06 Lue 7956 fois
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[PS4] Sony impose une mise à jour 6.0.2 pour PS4 et PS4 Pro
Voilà que Sony vient de sortir une mise à jour obligatoire du firmware des PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, le dernier firmware officiel sera désormais le 6.0.2.   L'idée est de corrigé probablement le bug récemment découvert dans les messages qui entraîne de nombreux crashs, et l'impossibilité de redémarrer la console sans une bonne restauration d'usine.     Rappelons que le hack s'est arrêté avec le firmware 5.07.   La plupart des bots ne sont pas encore informés de cette mise à jour.
Mercredi 17 Octobre 2018, 18:13 Lue 8943 fois
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[PS3] SEN Enabler supporte désormais les CFW 4.83 Cobra
Le développeur Evilnat a aussi diffusé une nouvelle version de SEN Enabler qui passe désormais en version v6.1.0, comme vous le savez SEN Enabler est un boite à outil qui permet de se connecter au PSN tout en disposant d'un CFW, mais le risque zéro n'existe pas.   Ce n'est pas tout, il vous protège car il va supprimer certains fichiers, comme l'historique des répertoires temporaires des CFW ou masquer certains fichiers spécifiques aux CFW et facilement décelable par Sony.               Voici le changelog de cette version v6.1.0 :    - Ajout du support des CFW 4.83 Cobra - Ajout de la prise en charge du modes XMB dans les CFW 4.83     Téléchargement : SEN Enabler v6.1.0  
Mercredi 17 Octobre 2018, 18:08 Lue 2728 fois
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[PS3] Control Fan Utility v4.83 non officiel disponible
Le développeur Evilnat propose suite à la sortie du Ferrox 4.83 sur PSX-Place.com une nouvelle version non officielle de Control Fan Utility qui supporte donc désormais les CFW 4.83.           Pour rappel, il s'agit là d'un utilitaire fort utile pour contrôler le ventilateur interne de la console PS3, et qui servira aussi à relever les températures internes du processeur et du RSX de la PS3.   Bien entendu, le programme permet aussi d' ajuster la vitesse du ventilateur, ce qui permet d'éviter les surchauffes quel que soit le modèle de votre console.           Téléchargement  : Control Fan Utility PS3 4.83
Mercredi 17 Octobre 2018, 17:56 Lue 3043 fois
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